Chapter 527 Greem's Resolve

214 26 0
                                    

Mary bukan satu-satunya yang bertengkar pada saat tertentu.

Tujuan kedua belah pihak sama.  Dengan demikian, kemungkinan mereka bertemu satu sama lain sangat besar.

Sebagai penjajah, menyapu semua rintangan adalah tugas yang harus mereka selesaikan.  Dengan demikian, hampir empat atau lima pertempuran seperti itu bertepatan di terowongan bawah tanah hitam.

Tentu saja, tanpa kecuali, para ahli adalah orang-orang yang muncul dengan kemenangan.

Perbedaan kekuatan antara kedua belah pihak sangat jelas!

Dragonborn mungkin memiliki kekuatan kelas satu, setidaknya, tapi itu hanya kekuatan bawaan mereka yang dimanifestasikan oleh tubuh berotot dan garis keturunan yang kuat.  Akibatnya, cara mereka bertarung lebih condong ke insting dasar binatang buas.

Para ahli jauh lebih unggul dari mereka dalam aspek khusus ini.

Hampir delapan puluh persen dari semua pakar berasal dari manusia yang lemah dan rendah.  Mereka mengalami penderitaan yang tak terhitung dan berkeliaran di dekat gerbang kematian berulang kali.  Hanya setelah menjalani perjalanan yang menakutkan sebagai murid, mereka naik menjadi seorang ahli yang menakutkan yang berdiri di atas semua orang.  Dibandingkan dengan kemampuan alami Dragonborn, semua kekuatan mahir dimenangkan dengan dua tangan mereka sendiri.  Atau lebih tepatnya, ditangkap dengan dua tangan mereka sendiri.

Hanya sebagian kecil orang yang berhasil beralih dari magang menjadi mahir.  Sebagian besar individu yang sukses ini harus menginjak tulang dan mayat teman mereka untuk mencapai puncak kehidupan mereka.  Tentu saja, ada banyak skema dan konspirasi yang tersebar di perjalanan mereka.

Itulah sebabnya setiap orang mahir akan memiliki kartu truf dan kartu as di lubang yang tidak diketahui orang luar.  Ini adalah rahasia yang tidak akan pernah mereka ungkapkan dengan mudah kecuali itu adalah momen hidup dan mati.  Ahli yang dipelihara dalam lingkungan yang keras dan tak kenal ampun seperti itu secara alami memiliki peluang lebih besar untuk menang melawan sekelompok naga yang mengandalkan bakat bawaan dan kekuatan fisik mereka.

Belum lagi faktor peralatan.

Jika busur merah tua Mary tidak memiliki efek menusuk, akan sulit baginya untuk dengan mudah membunuh seorang pramuka naga, terlepas dari seberapa cepat dia.  Selain Mary, Poison Witch Endor, Mechanical Adept Sabrina, dan Berserk Witch Sofia juga mendapatkan kemenangan mereka sendiri.

Bug Adept Billis, di sisi lain, tidak seberuntung itu.  Kalajengkingnya tidak bisa berbuat banyak terhadap monster raksasa seberat tiga puluh ton yang terbungkus sisik keras.  Itulah sebabnya dia tidak punya pilihan selain menyerah pada perawatan darah yang menggiurkan ini setelah beberapa upaya yang gagal.  Sebaliknya, dia menoleh ke goblin untuk kebutuhannya.

Greem dan Alice tidak menemui musuh.  Mereka dengan mudah mencapai area inti seolah-olah mereka hanya berjalan-jalan di pasar.

Keadaan menjadi jauh lebih sulit ketika mereka sampai di sana.

Fasilitas penting para goblin dan aula yang dijaga oleh para naga itu sangat dipertahankan.  Mencoba menemukan jalan lain tanpa musuh menggunakan kemampuan Alice adalah mustahil.

Alice memandangi tiga jalan setapak yang membentang di depan mereka tanpa suara.  Dia tampak sama tidak terpengaruh dan tenang seperti biasa, bahkan jika dia jauh di dalam wilayah musuh.

"Tiga jalan menuju tiga arah. Yang mana yang kamu pilih?"  Alice terdiam beberapa saat sebelum berbalik untuk bertanya pada Greem.

"Kamu harus memberi saya setidaknya petunjuk!"  Greem merentangkan telapak tangannya, "Aku tidak punya kemampuan ramalanmu."

Age of Adepts [Book 3]Tempat cerita menjadi hidup. Temukan sekarang