Chapitre 6 : Fiston

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[Narrateur : ???]


Tandis que le reste du groupe s'occupait de Méga-Manta, Onibaud continuait de poursuivre le kidnappeur d'Antinomy à travers l'île d'Holon. Son instinct de gentleman lui permit de retrouver rapidement la trace d'Antinobux malgré la luxuriante forêt s'étendant à perte de vue.

Après une longue course poursuite, Onibaud et Antinobux se retrouvent à l'extérieur de la forêt, devant les portes de ce qui semble être un parc d'attraction. Le gentleman reste immobile un moment, observant ce gigantesque parc.

"Que fait donc une telle chose ici ?" se dit-il à vive voix.

Antinobux rentre dans le parc en ouvrant les portes qui en bloquaient l'accès. Visiblement, cet endroit est abandonné, mais pourtant, Onibaud peut voir la grande roue tourner. Mais il n'est pas question pour lui de laisser le ravisseur s'en tirer ainsi ! Il fonce à son tour dans le parc, suivant Antinobux à une certaine distance. Cependant, ce dernier se dirige vers une sorte de fontaine, sous les montagnes russes du parc. Le kidnappeur se positionne au centre de le fontaine, puis il se retourne face à Onibaud. Le gentleman s'arrête à son tour, observant Antinobux droit dans les yeux.
Les deux ennemis se font face un moment sans dire un mot. Une ambiance tendue s'installe entre eux, accentuée par l'absence de vie autour d'eux, un silence perturbant et inconfortable.
Au bout d'un moment, des vagues commencent à se mouvoir autour d'Antinobux, gagnant en taille et en vitesse avec le temps, jusqu'à ce que le sol sous les pieds du ravisseur se sépare en deux. Accompagné d'un violent tremblement de terre, un gigantesque robot s'élève en dessous d'Antinobux, sortant au milieu de la fontaine ouverte.
Un énorme... Picpic mécanique ?

"Quelle est donc cette sorcellerie, sire ? Que fait ce robot ici, et pourquoi a-t-il l'apparence de ce cher Picpic ?"

Toujours sans répondre, Antinobux monte à bord de l'engin géant, prêt à défier le gentleman. Sachant qu'il n'avait d'autre choix que de se battre si il voulait sauver sa tendre Antinomy, Onibaud se tient lui aussi prêt à relever le défi du kidnappeur.

BATTLE ENGAGED
ONIBAUD VS MECHA-PICPIC

Le robot géant crache dès le début de larges flammes oranges sur Onibaud. Grâce à son nouvel équipement, la résistance d'Onibaud est augmentée, mais il subit tout de même des dégâts non négligeables.
Le mage noir tente alors une attaque magique sur Mecha-Picpic, en utilisant "Dark Missile", une attaque lançant sur son adversaire un missile gorgé de magie noire, mais la capacité ne semble faire aucun dommage au robot géant.
Après ça, le torse de Mecha-Picpic s'ouvre, dévoilant quatre canons tirant sur Onibaud des missiles à tête chercheuse. Les projectiles explosent chacun leur tour sur le mage noir en lui infligeant des dégâts.

"Il semble posséder une armure blindée... Je ne pourrais pas la percer comme ça. Mais peut-être qu'en prenant de la vitesse."

Onibaud s'attarde un instant sur les montagnes russes qui entourent le robot. Lors de son tour de jeu, il décide de monter sur les rails de l'attraction, attendant la venue d'un wagonnet pour monter à bord. Une fois en place, il prépare une capacité "Dark Missile", créant devant lui un lourd missile doté d'une force de frappe magique impressionnante. Il patiente un moment, le temps d'être face au robot, utilisant l'élan de la montagne russe pour tirer son projectile sur le boss.
C'est le moment ! Onibaud relâche le missile noir qui fonce droit sur le robot et parvient à lui faire des dommages ! Lorsqu'il est touché, sa tête tourne sur elle-même en faisant un tour complet.
Le fait d'être à bord d'un wagonnet offre à Onibaud une mobilité même hors de son tour, Mecha-Picpic aura peut-être du mal à le toucher. Il lui envoie cependant une nouvelle salve de missiles, mais ceux-ci ne touchent pas Onibaud directement, ils le poursuivent sur les rails !
Le gentleman réfléchi alors un instant :

Real Player Game : Les Fragments d'HolonWhere stories live. Discover now