Kazuto Kirigaya una vez se preguntó si la vida podría ser normal, pero supuso que no iba a suceder eso, ¿eh?
Ah bien. Nadie probablemente entendería por qué diría eso, por supuesto. Sí, eso necesitaría mucha explicación de que realmente no era un niño normal como todos los demás niños.
No confíes en mi palabra. Confía en el suyo.
Kazuto era un niño brillante. A pesar de su juventud, había sido propenso a recoger cosas que se habrían considerado demasiado difíciles o complejas para las mentes de los demás. ¡Y realmente, eso fue demostrado por cómo había sido capaz de construir una computadora a la edad de diez años! Su propia madre estaba atónita, y su hermana pequeña lo elogió por lo increíble que era su hermano, lo suficiente como para darle un rubor saludable en su rostro.
Pero entonces la curiosidad se apodera de él. Solo una pequeña gota, realmente, que fue más que suficiente para que investigara algo ... y he aquí, descubrió que su madre y hermana antes mencionadas no eran su madre y su hermana en absoluto, sino solo su tía y prima del lado de su verdadera madre.
Entonces, ¿a dónde fueron? Muerto. Accidente automovilístico el mismo año de su nacimiento.
Esa revelación impactante realmente tuvo su efecto en él, lo que lo hizo alejarse de sus amigos y su propia familia, en estado de shock y angustiado y confundido. Nada tiene sentido.
Pero como era un adolescente japonés normal, todavía tenía sus momentos en los que los juegos nunca envejecían, especialmente cuando se introdujo el NerveGear, la tecnología inventada por Akihiko Kayaba que permitió FullDive, un método revolucionario de juegos.
Luego vino 'Sword Art Online', un juego increíble basado en la idea de la lucha medieval y la esgrima en un castillo flotante en el cielo que lo entusiasmó; de hecho, la Prueba Beta había entusiasmado a millones de personas, y solo a los diez mil afortunados habían sido los que pudieron zambullirse.
Desafortunadamente, las cosas empeoran cuando el creador del juego, el propio Akihiko Kayaba, anuncia que el juego era en realidad un juego de la muerte, uno que sin duda mataría al jugador sin la vida real si muere en el juego.
A partir de ahí, luchan para avanzar a los siguientes pisos, Kirito se hace un nombre como 'Batidor', de alguna manera se construye una pequeña lista de aliados y amigos, de alguna manera se enamora de una chica con la que ha luchado junto con buenos dos años (y viceversa), convertirse en padre de una IA de todas las cosas, y finalmente vencer a Kayaba en su propio juego (que se había revelado que era Heathcliff, quien era el líder del gremio del que Asuna era parte) y finalmente liberando a todos.
Pero realmente, las cosas nunca salen como alguien espera.
Kazuto, una vez más en el mundo real, encuentra a su prometido todavía inconsciente, al enterarse de una vieja amiga que de alguna manera la tiene atrapada en otro juego; 'ALfheim Online', un mundo basado en la mitología nórdica con hadas, dioses y magia.
Así que se zambulló en el mundo virtual una vez más, uniéndose a un hada que aprendió al final de su viaje, en realidad era Suguha, su prima, también conocida como su hermana adoptiva, y se dirigió a su destino con la ayuda de innumerables jugadores de todos los demás. carreras, ayudándolo a reunirse con Asuna tanto en el mundo del juego como finalmente en el mundo real, y feliz para siempre.

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The Administrator Descent
FanfictionCreado por:Enderlance Calificación: M, Inglés, Hurt / Comfort & Romance, [Kirito / Kazuto K., Quinella] Alice Schuberg, Eugeo