capítulo 3

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O começo do inferno...
______

Mariana: eu....acho mlr a gente ir pro quarto

(Todos concordam)

<No corredor>

Fernanda: pq diabos a luz tá acesa somente naquela porta?????

Maya: É O CAPETA

Fernanda: eu vou ver kkkk (ela da um paço pra frente)

Guilherme: (entra na frente dela, bem perto do rosto dela)  NÃO CHEGA PERTO

Fernanda: e pq não? (Se aproxima mais ainda)

Guilherme: eu prefiro não dizer pq....

(Ela ignora ele, e vai até a porta, e olha no vidro)

Fernanda     Eu só conseguia ver uma cama, e uma pessoa sentada nessa cama, e estava olhando pra parede!

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Fernanda
     Eu só conseguia ver uma cama, e uma pessoa sentada nessa cama, e estava olhando pra parede!

Fernanda: tem alguém lá dentro

(Todos correm até Fernanda)

Guilherme: eu falei.... Fernanda saí daí (tenta puxar ela)

Fernanda: calma aí (se solta dele) MARIANA VEM VER! (ela grita)

Mariana: eu não, eu não quero morrer!

Fernanda: vem logo (olha pra mesma)

Mariana: tá .....(ela anda e olha pelo vidro)

Fernanda olha novamente e a pessoa estava mais perto! Cada vez mais perto!
A pessoa se levantou e olhou pra eles

Guilherme: vamos sair daqui, agr

Bruno: gente.... A pessoa....sumiu

Mariana: saí daí menino (puxa ele pra perto, e acaba tropeçando e caindo em cima dele) desculpa....(sorri envergonhada e levanta)

Bruno: de boa (sorri e levanta)

Josh: vamos pro quarto!


<Todos vão pro quarto das meninas>

Fernanda abre a porta, por uns 3 segundos ela vê a mesma pessoa que estava no outro quarto

Maya: gente tem algo no tapete (se aproxima pra ver oq era, e todos vão junto)

Josh: tem um bilhete (ele pega e lê)

{Elas disseram que não era pra abrir a porta, mas tbm não era para bisbilhotar!
E a consequência disso, é apenas um jogo....

Como jogar:
Todos tem que colocar o ponta dos dedos na prancheta e perguntarem oq quiserem pra mim....

Regras:

1) O ideal é jogar em dupla, mas, quanto mais pessoas no grupo, mais agitado será o jogo

2) A principal dica aqui é: nunca jogue sozinho ou no cemitério. De acordo com a cultura popular, a falta de companhia facilita que os espíritos atormentem os jogadores

3) Antes de contatar os espíritos, é bom montar um clima para o jogo, o que inclui esperar anoitecer, apagar as luzes e acender velas e incensos.

4) Eleja uma pessoa para ser o médium, espécie de porta-voz do grupo.

5) Todos os participantes devem colocar os dedos indicador e médio na prancheta. No início da partida, a peça deve estar localizada na letra G

6) Comece o diálogo de maneira simples, aumentando a complexidade das perguntas aos poucos.

7) A forma padrão de encerrar o jogo é dizer “adeus”. Mas podem rolar imprevistos

Boa sorte......}

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Espero que gostem💖✨ Desculpa qualquer erro!

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