Capítulo XI

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DOS NOVES TIPOS DE TERRENO 

Sun Tzu diz: Há nove tipos de terrenos que podem ser usados com vantagem ou desvantagem por um ou outro exército.

Lugares dispersivos;

Lugares leves;

Lugares disputados;

Lugares de reunião;

Lugares cheios e unidos;

Lugares com várias saídas;

Lugares graves;Lugares deteriorados;

Lugares mortíferos.

        I. Chamo de lugares dispersivos os que se situam perto de nossas fronteiras. Tropas ociosas que permanecem muito tempo na proximidade de seus lares compõem-se de homens que têm mais vontade de perpetuar a raça do que, se expor à morte. Ao primeiro sinal da aproximação dos inimigos, ou de qualquer batalha iminente, o general não saberá que decisão tomar, quando vir esse grande contingente militar se dissipar e se evaporar, como uma nuvem varrida pelos ventos.

        II. Chamo lugares leves os que, apesar de próximos das fronteiras, avançam em território inimigo. Nesses lugares é difícil fixar as tropas. Como o retorno é muito fácil, na primeira oportunidade nasce o desejo de retroceder: a inconstância e o capricho aqui vão de par.

        III. Chamo de disputados os lugares convenientes para os dois exércitos, onde tanto o inimigo quanto nós mesmos estaremos em vantagem, onde se pode instalar um acampamento cuja posição, independentemente de sua utilidade própria, pode prejudicar o adversário, e impedir-lhe a visibilidade. Esses lugares podem e devem ser disputados. São terrenos-chave.

        IV. Por lugares de reunião entendo aqueles onde é quase inevitável que tanto nós quanto o inimigo transitemos. São lugares onde o inimigo - tão ao alcance de suas fronteiras quanto tu das tuas - estaria em segurança em caso de infortúnio ou poderia perseguir sua boa estrela, caso de início tivesse triunfado. São lugares que comunicam com o exército inimigo e com zonas de retirada.

        V. Chamo de cheios e unidos os terrenos que, por sua configuração e suas dimensões, permitem a utilização pelos dois exércitos, mas, como estão enquistados profundamente em território inimigo, não devem te incitar a travar batalha, a menos que a necessidade ou o inimigo te obriguem.

        VI. Os lugares com várias saídas são os que permitem a junção entre os diferentes Estados contíguos. Esses lugares estão na encruzilhada onde os príncipes vizinhos podem aportar reforços à facção que lhes aprouver favorecer.

        VII. Os lugares graves são os que, situados no interior de Estados inimigos, apresentam em todas as direções cidades, fortalezas, montanhas, desfiladeiros, pântanos, pontes, campos áridos, ou outros obstáculos.

        VIII. Os lugares onde tudo míngua, onde uma parte do exército não consegue ver a outra nem socorrê-Ia, onde há lagos, atoleiros, torrentes, rios traiçoeiros, onde só se pode avançar por pequenos pelotões, com grandes esforços e muita dificuldade, são os que chamo de deteriorados.

        IX. Enfim, por lugares mortíferos entendo todos aqueles onde nos encontramos de tal forma fragilizados que, independente de qualquer atitude que tomarmos, sempre estamos em perigo. São lugares onde, combatendo-se, corre-se o risco de ser vencido; ficando-se tranqüilo, corre-se o risco de sucumbir de fome ou de doença. São lugares, em suma, onde não se deve permanecer e onde só se pode sobreviver com muita dificuldade, combatendo com a força do desespero.

A Arte da GuerraWhere stories live. Discover now