Alguna vez, existió un continente llamado Narkania con un tamaño colosal y estruendoso que ocupaba casi una tercera parte de lo que hoy seria el planeta Tierra. Narkania es comparable con el tamaño de Euroasia. Narkania es un continente mágico, fantástico, rúnico, salvaje y compartido por diversas culturas que lo dividen en varias regiones y lugares que dan orígenes a la magia, naturaleza y principios de la batalla definidos por las palabras y técnicas de los mismos humanos. Narkania se divide por 3 regiones: Oceanic, Arcania y Nakom que son definidos por los diversos relatadores que estuvieron alguna vez en estas tierras.
𝙉𝘼𝙆𝙊𝙈
Nakom esta al este de Narkania. Una región definida y caracterizada por tener un principio distinto del uso de la magia, tener la cascada de un tamaño bíblico en donde da origen a la magia, gran parte del Bosque Místico que es donde hay mas fauna mágica, magia mas oscura y dificil de manejar, usar la magia y combinarla con las armas como un principio de ella y tener un estilo de arquitectura gótico. Nakom tiene 4 monarquías que se dividen por el territorio. Al norte de Nakom esta Jazlo que conecta con el mar y se caracteriza porque ellos dan origen a la mitología Nakomana en donde creen que los astros conectan a los humanos con las armas y la magia, vivir en los picos y heladeras de las montañas como símbolo de que ellos creen que están mas conectados y mas cercanos al sol y a la vez siempre crean olimpos que se sitúan por debajo de las estrellas. Kaskom que esta ubicada al este de Nakom ubicada casi en la cascada y ellos suelen asentarse al borde de los ríos y consumir de esta agua porque esta misma da origen a la razón de porque los humanos tienen poderes mágicos, su arquitectura es muy medieval y suelen practicar mucho la magia con el arco formando con estas hechizos muy dañinos al cuerpo para poder penetrar las partes importantes y los pobladores de esa monarquía se caracterizan por ser mas humildes, depender mas de la producción agrícola y de la producción militar que tienen ya que el potencial de los guerreros derivan de tener una meta de escalar la Cascada Oregam de la cual mide mas de 5000 metros y los que escalan hasta la punta dicen que la estrella les dará un poder de magia concebido por el sol y pulido por los satélites naturales que ellos mismos dicen que dispersaran a todas las estrellas y darán un golpe directo al centro de la Cascada para ver que tan versátil, resistente y creyente es aquel guerrero que suba esa cascada. La capital Haryum que esta al centro y tiene los mejores guerreros, centros económicos, mejor calidad de vida, los asesinos subordinados que son pagados por el reino si alguna vez hay una revolución y tiene una arquitectura gótica compartida por un neoclasicismo que crean una bella entrada monumental de mas de 58 metros en donde siempre posan los mejores guerreros en donde también la ciudad es pintada por ser el cauce de varios rios en donde se ve al centro de la ciudad justo debajo del gran palacio con pinturas armónicas y representadas del orgullo Nakomano. Al oeste casi en la frontera con Arcania, esta ubicado el Bosque Místico (Este) (70% del territorio total del Bosque Místico). Alguna vez el Bosque Místico de Nakomano fue en donde grandes monarquias y pueblos en progreso tuvieron que vivir ya que ellos consideraban que el Bosque Mistico con arboles de hasta 18 metros que cubrían la entrada del sol y siempre abundaban de animales tan hostiles como la tierra misma en donde también recorría un frió tan mortal, una niebla casi esparcida por todo el lugar y en donde se ven antiguos palacios, santuarios y asentamientos que ya no habita nadie debido al desborde de la magia pesada y oscura de esta que provoco muchas muertes debido a la incapacidad del cuerpo humano de soportar esta. En el Bosque Místico se cuentan los mitos de los 2 amantes y el mas importante el del príncipe que fue capaz de consumir la magia, adoptarla a su cuerpo y someter a los dioses. Algo muy característico del Bosque Místico es que todas sus construcciones están destruidas, los cazadores viven en cabañas y solo hay un camino en el que se puede cruzar para ir a Arcania.
𝐀𝐫𝐜𝐚𝐧𝐢𝐚
Al oeste de Narkania se ubica una tierra que se caracteriza por utilizar la magia como una expresión de ataque del cuerpo y por su arquitectura parecida al de y redefinida con un toque colonial. Arcania es una sola región y una sola ciudad que lleva el mismo que es dirigida por clanes, tribus y organizaciones que no son manejadas por ningún régimen o persona en general. Arcania ha sido muy marca por su guerra civil debido a la falta de distribución de territorios, sus problemas asociados a la falta de militares y dependencia de personas que tuvieron mucha importancia en la guerra civil. Algo muy representativo de Arcania es que es un valle y que en sus montañas es en donde viven las personas mas importantes de esta región que creen que al vivir en lo alto es un símbolo de supremacía, dominio, presencia, respeto y que en su mitología creen que al ser el Oeste ellos son el escondite de la luna y que ellos son los susurros de la misma que les enseña el arte de la magia con el cuerpo a cuerpo y que es invalido usar la magia en las armas sino respetarla como una extensión del cuerpo. Los arcanianos suelen vivir en el valle y en las planicies de Arcania en donde hay muchos santuarios en donde veneran a los astros y practican rituales a estos en donde según ellos están interpretados las batallas mas sangrientas entre los padres de las estrellas y los hermanos del cielo. La gente Arcaniana suele ser humilde debido a que la mayoría de sus terrenos y territorios se los lleva los lideres mas importantes no regidos por ningún estado como forma de pago a ellos por ser la milicia y poder construir empresas en estas. Arcania a diferencia de Nakom que es un altiplano, Arcania suele tener paisajes hermosos hacia el mar y un clima mas cálido en donde suelen variar con el frió y su población suele ser variar mas de razas y no pálidos como los Nakomanos. En el Bosque Mítico zona oeste hacia Arcania suele ser menos denso y es mas habitable en donde se pueden ver construcciones antiguas en donde suele ir los guerreros mas importantes a derramar su sangre en el santuario y perfeccionar el principio de la magia Arcana basada en el predicamento y el uso del cuerpo a cuerpo.
𝐎𝐜𝐞𝐚𝐧𝐢𝐜
Oceanic es lo ultimo que quedo de la cultura Narkoniana en su máxima expresión en donde casi heredaron todas sus técnicas en donde combinan el principio de uso de la magia de los Arcanianos con los Nakomanos. Ellos creen en lo mismo que sus hermanos, en los astros pero variando un poco mas con la creencia de los seres monstruosos de los oceanos. Oceanic es una peninsula con una fosa que da origen a varios seres híbridos de humano-vertebrados de los océanos que viven en esa fosa. Los oceanicos suelen vivir en puertos y orillas de la playa porque su supervivencia depende mucho de la pezca, explotación agrícola y exportación de barcos de guerra. Su producción militar es casi impecable, pero no en tierra, sino en mar. Los militares de Oceanic son casi todos expertos en el mar y como hacer que esta sea la mayor ventaja del hombre en la misma. Los oceanicos dicen que el mar es el espejo del universo y que en en ella las estrellas y la luna reposan en ella. Oceanic al ser el oeste mas alejado de las otras regiones no tiene tanta conexion a la magia pero mucha de la población son antiguos arcanianos y nakomanos que fueron perseguidos por las guerras o por los lideres. El paisaje de Oceanic es un oceano, la playa y cubierto por muchos barcos de tamaños gigantescos que parecieran que se preparan para una guerra pero no es asi, ellos estan ahi porque simbolizan que eso es la representacion de defender a los astros cuando duermen debajo del mar en el lejano horizonte.
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Narkania y los origenes de Nakom y Arkania (Introduccion)
FantasyVivimos en un mundo en donde nuestros orígenes provienen de una cascada inimaginable en el este de Narkania. Haremos una introducción para adentrarnos en nuestras leyendas, mitos, héroes y enemigos que sumergen en esta tierra basta de magia que asie...