11.subir al siguiente nivel

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Comencemos

Después de explicarle a kazuma de que era sabado,acordaron entrenar sin descanso para estar listos para la aventura

Ahora explicare las nuevas habilidades o mejoras que tuvieron esa semana

Nombre:Kazuma Sato

Nivel:64

Clase:aventurero

Vida:1100

Ataque:150

Defensa:145

Precisión:210

Velocidad:400

Agilidad:130

Mana:5000

Suerte:2000

Inteligencia:1100

Habidades

-kazuma a mejorado su manejo de la espada a tal punto que puede darle pelea a mitsurugi limpiamente

-sus habilidades básicas han mejorado a tal punto que equivalian a las habilidades de clase media y no le cuesta mucho mana

-sus habilidades medias y avanzadas han mejorado bastante a tal punto de ser difícil de esquivar

-su prana lo puede manejar a la perfección pero prefiere usar todovía sus habilidades

-Subaru le enseñó los princios básicos del parkour ahora es más ágil que antes

Nombre:Subaru Natsuki

Nivel:55

Clase:Aventurero

Vida:1300

Ataque:99

Defensa:150

Precision:200

Velocidad:500

Agilidad:210

Mana:4100

Suerte:250

Inteligencia:1300

Habilidades

-al estar en un lugar donde lo recuperan al instante su salud subaru pudo practicar sus autoridades sin sufrir riesgos, aquí van:

Mano oculta:Subaru ahora puede usar la mano oculta sin dañarse,puede usar al rededor de 4 manos

Autoridad de la gula(niebla del olvido):Subaru usa la autoridad de la pereza asíendo una niebla de color blanco,la persona que este en la niebla perdera la vista,audio o mana,prana dependerá de lo que quiera quitar Subaru,el efecto duda hasta que Subaru pare,Subaru decide a quien le afecta y a quien no

Autoridad de ira(venganza):
Subaru es envuelto en un aura roja,la función del aura es que cuando algo golpea a Subaru se le devuelve con el doble de fuerza con el que lo golpeó,en otras palabras es un contrataque,la habilidad duda hasta que Subaru decida desactivarla

Autoridad de lujuria(semi- humano):Subaru puede cambiar una parte de su cuerpo,pero no puede fusionar varias partes de animales sólo puede con una y ya,al igual que las demás se dudacion es hasta que se desactiva

Autoridad de avaricia(campo de absorción):Subaru crea un campo de 100 metros,después de ser creado automáticamente drena el prana o mana del oponente para darsela a el,Subaru le puede dar la energía a sus compañeros,Subaru puede decidir quién es afectado y quien no

Autoridad de la soberbia(superior):Subaru debilita a sus oponentes a tal punto de que casi no tienen fuerzas,Subaru decide cundo para,Subaru elige a quienes no les afecta

Irá del culto:Subaru puede usar todas sus autoridades al mismo tiempo,pero sólo le dura 10 minutos,se debilita después de usarlo y cae al piso,así que debe usarlo en momentos de peligro

-Al usar una autoridad,tendrá que esperar 10 minutos para cambiar de autoridad,ahí es donde usa el mana

Autoridad del orgullo(regreso de la muerte):después de derrotar a la bruja se liberó ese poder, Subaru puede revivir una vez al día,Subaru gregresa al inicio del día y no como antes que se guardaba después de unos eventos,Subaru tiene una marca del sol en la muñeca significando que el es orgullo y también la marca significa que el puede volver de la muerte,cuando muere la marca desaparece hasta el siguiente día

-Subaru ahora sabe usar mana pero casi no lo usa,las habilidades que consiguió por parte de kazuma serían:

Explosión,tinder,create wind,
lightning,steal,create earth, heal,exorcism,esquive,crear golen, fire ball y Smithing (por que Subaru le dijo que quería aprender esa habilidad)

-Subaru había perfeccionado su parkour a tal punto que nadie le alcanzaría

-Subaru puede usar prana como el Shamak que ya lo puede manejar a la perfeccion,el ninya puede aserlo pero en menor potencia,que el que ase Beatrice

Beatrice

Beatrice al ser un espíritu no puede tener una tarjeta y no tiene stas

Habilidades

Subaru penso que ya que estaban en un lugar donde el mana y prana eran infinitos podría aser que Beatrice recupere todo su prana y funcionó Beatrice tenía todo su prana devuelta y incluso más del debería

- Shamak:Ahora Beatrice puede usar el Shamak de diferentes formas,puede lanzarlo como proyectil segando al oponente por un rato,puede usarlo como siempre sólo con la diferencia que es mas grande la niebla y mas espeso,Sólo Beatrice puede ver por la niebla,no le cuesta tan prana,también puede usar las variaciones de Shamak las cuales serian:El Shamak,Ur Shamak y
Al Shamak

-la habilidad ninya fue mejorada
ahora la habilidad normal puede lanzar hasta 25 estacas a la vez,las variciones no se quedan atrás,El ninya ahora puede lanzar alrededor de 60 estacas pero eso dejará espuesta a Beatrice ya que no podrán lanzar un hechizo por unos 5 minutos,Ur ninya fue mejorado ahora puede incapacitar a 5 personas la vez para luego arriba de ellos le lanzen un rayo de energía de color púrpura,pero al igual que Ur ninya tendrá que espedar pero está ves tendrá que esperar 20 minutos para usar una habilidad,así que esa técnica sólo será usada para momentos de riesgo estremo

-si habilidad Murak sigue siendo la misma,sólo con una pequeña diferencia la cual sería que puede quitarle la gravedad a las personas, con ayuda de Subaru,de pueden movilizar por el aire debido a que Subaru usa create wind

-cruce de puertas;ahora puede teletransportarse a cualquier lugar,pero después de eso no podrá usar prana por un buen rato

Al igual que los trez la mascotas no se quedan atras

Chomosuke y Patrasche

Chomosuke puede lanzar 10 bolas de fuego al dia,puede levitar,puede aser ilususiones y tiene telequinesis,pero todo eso le gasta mucho mana a esección de las bolas de fuego

Y Patrasche puede aser temblores pero sólo 3 veces al día y puede correr más de 350 kilómetros por minuto,sin llevar nada

Eso sería todo

Si se preguntan por que les di un power up

Pues se avecina algo grande

Muajajajaja

Pero bueno me despido

Soy Infinite power y me despido buenos dias,buenas tardes y buenas noches


Ya estamos hartosDonde viven las historias. Descúbrelo ahora