Ultima Guerra Roleplay, Letteralmente... Guerra

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Per la role di -_Hilla_-

Universo di provenienza: Darksiders

Nome: Guerra

Cognome: nessuno, non c'è la

Età: nemmeno, credo, o se c'è la, non lo dicono, anche se in teoria ha un età nonostante non invecchi

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toria: ultimo membro della sua razza, insieme ai tre fratelli, i Nephilim, unione nata innaturalmente per mano di Lilith di Demoni ed angeli, sterminati tutti proprio dai quattro cavalieri, Guerra è uno dei quattro cavalieri dell'Apocalisse che durante la grande guerra porterà l'equilibrio nel mondo su ordine dell'Arso Consiglio, un gruppo di tre esseri neutrali dotati di un potere talmente alto da farsi rispettare persino dai più alti ranghi di Paradiso e Inferno, che ordinò oltretutto loro di sterminare i Nephilim, 100 anni prima degli eventi del primo Darksiders di cui è il protagonista assoluto Guerra viene richiamato sulla guerra con l'inganno per mezzo di un sotterfugio del capitano della guardia degli inferi, un gruppo di angeli soldato d'élite, Abaddon, per far iniziare prima la grande guerra così da eliminare il male dal mondo, ma non solo Abaddon cade e l'inferno vince il conflitto distruggendo la terra e decimando l'umanità, Guerra durante la battaglia perde tutte le forze e viene sconfitto da Straga, un demone di immensa forza, mentre Abaddon muore, Guerra viene rievocato dell'Arso Consiglio che lo accusa di essere stato inviato sulla terra senza chiamata, gli viene data una possibilità di redimersi, viene affiancato da una sentinella, uno spirito sadico e crudele che lo obbliga a fare ciò che vuole e che lo consiglia durante la sua missione di redenzione e vendetta, ovvero uccidere il distruttore, attuale comandante delle armate infernali sulla terra e presumibilmente attuatore del falso richiamo di Guerra sulla terra cento anni prima, così guerra inizia la sua avventura sulla terra sterminando demoni, facendo patti con altri ovvero Vulgrim, un demone che sì è ribellato al Distruttore e che aiuta guerra come mercante e apritore di varchi serpentini, comodi spazi fra i mondi che Vulgrim stesso usa per spostarsi, e Samael un demone col potere pari a una divinità che aiuterà guerra portandolo a combattere contro straga, insegnandogli alcune abilità e facendogliene ricordare altre, in cambio Guerra uccide i quattro eletti del distruttore, quattro potenti demoni nei quali cuori pulsa il potere segregato di Samael stesso, e gli porta i quattro suddetti trofei, una volta entrato nella torre nera, luogo di comando Di Straga e del distruttore, trova Azrathel, l'angelo della morte che lo aiuta in cambio della libertà e gli spiega ciò che è successo realmente cento anni fa, per poter convocare i cavalieri bisognava prima distruggere sette sigilli portatori della grande guerra, Abaddon insieme ad Azrathel, per farla cominciare prima decide di ingannare gli inferi distruggendone sei e poi facendoli ricostruire per far credere al consiglio che fossero stati gli inferi a cominciare la guerra, dopo aver sconfitto Straga Guerra viene aiutato da Azrathel a fuggire dalla torre nera che lo teletrasporta nell'Eden, da lì Guerra affronta un proprio doppio d'ombra per poter chiedere consiglio all'albero della conoscenza, senza la sentinella, che gli rivela tutta la verità sulla grande guerra, Abaddon era stato raggirato da una forza maligna e sconosciuta e dopo aver perso viene trasformato lui stesso nel distruttore e tiene con sé il settimo sigillo, l'Arso consiglio che aveva già scoperto i piani di Abaddon di imbrogliarli decide di mandare apposta Guerra prima del tempo in modo da sfruttare la sua sete di vendetta per fare giustizia degli ingannatori, la guardia degli inferi che combatte contro Abaddon senza successo, infine vede come dopo la sconfitta di Abaddon per mano della lama dell'Armageddon unica lama in grado di rompere i sigilli e uccidere Il Distruttore, Guerra, col sigillo in mano verrà ucciso dalla sentinella con la medesima lama, così Guerra in seguito, quando cerca di ricostruire la lama per fermare Abaddon e viene fermato da Uriel, campionessa del paradiso e attuale capo della guardia degli inferi che gli propone il Nex Sacramentum, un combattimento La cui fine è dettata solo dalla morte di uno dei pretendenti per mano dell'altro, guerra la sconfigge ma la lascia in vita affinché combatta con lui contro Abaddon sapendo di combattere l'ex angelo, dopo aver sconfitto Abaddon guerra vede realizzarsi il voltagabbana della sentinella ma prima che questa possa ucciderlo è Uriel a compiere il gesto per completare il Nex Sacramentum, per poi distruggere il sigillo in mano a sentinella, ultimo legame rimasto al consiglio e allo spirito per controllare Guerra e gli altri cavalieri, così guerra torna in vita e uccide brutalmente la sentinella vendicandosi del suo comportamento arrogante e di superiorità e che abusava a piacere del. Suo potere di controllo su guerra, così guerra, braccato dal paradiso, odiato dall'inferno e cacciato dal consiglio ora più forte che mai inizia la sua battaglia contro tutti, mentre dal cielo guarda tre comete di fuoco cadere sulla terra, tre comete per tre cavalieri dell'Apocalisse

l'angolo degli OC parte 2La tua prossima ossessione. Scoprilo ora