Un groupe d'amis se réunit pour une soirée chez l'un d'eux. Alors qu'ils jouent à un jeu d'action ou vérité, des tensions émergent, et la soirée prend une tournure inquiétante. Après qu'un des amis disparaisse mystérieusement, le groupe se retrouve piégé dans un bâtiment abandonné, où des événements étranges commencent à se produire. La paranoïa s'installe alors que chacun suspecte les autres. --- "Lucas, par pitié, non !" sanglota Sarah d'une voix tremblante, le désespoir emplissant chaque mot alors qu'elle réalisait l'horreur de leur situation.
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