72 Resultado de nivelación

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En la conexión del veneno, la "Síntesis del veneno" también aumentó considerablemente.
"Poison Synthesis" pasa al nivel 7, y aumenta el tipo que se puede crear y el campo personalizable.

『Menú de síntesis de veneno』
『Veneno débil, Veneno medio, Veneno fuerte, Veneno de araña mortal LV3』
『Ajuste de daño, Ajuste de duración, Ajuste de daño de contacto, Ajuste de cantidad de síntesis』

De acuerdo con el nivel de "Ataque de veneno", el Veneno de araña cambió a Veneno de araña mortal.
Aunque se agregan Veneno medio y Veneno fuerte, solo es más fuerte que el Veneno débil.
Pero aún así, el efecto de Deadly Spider Poison es mucho mayor.
Desafortunadamente, solo se usará el veneno de araña mortal en combate.

Y sobre la función de personalización recién agregada, el Ajuste de daño de contacto es como su nombre que puede ajustar el daño infligido al tocarlo.
El ajuste de daño ajusta el daño del veneno que se inyecta en el cuerpo, mientras que este ajusta el daño en el exterior.
Debido a que Deadly Spider Poison superó el límite que se puede ajustar en ambos ajustes de daño, no es necesario ajustarlo.
Aunque el ajuste de la cantidad de síntesis es como su nombre que puede cambiar la cantidad que se puede sintetizar de una vez, el consumo de MP aumenta cuando aumenta la cantidad de síntesis.
Cuando estaba nivelando, se puede hacer instantáneamente y es conveniente. Si no me equivoco al usarlo, entonces puedo atormentar a mi oponente con una gran cantidad de veneno.
¡Húndete en el pantano venenoso!
Decir algo así mientras arroja una gran cantidad de veneno.

Las habilidades distintas de las relacionadas con el veneno también aumentaron considerablemente.
Logré adquirir las habilidades relacionadas con MP y SP.
En cuanto a MP, se redujo la velocidad de recuperación y el consumo.
Los efectos son como el nombre, aumentan la velocidad de recuperación natural y disminuyen la cantidad consumida.
SP también es el mismo, la velocidad de recuperación y el consumo disminuyen.
Sin embargo, la velocidad de recuperación solo se aplica al indicador de resistencia amarillo, pero la reducción de consumo se aplica tanto al amarillo como al rojo.
Cuando corro con todas mis fuerzas, la disminución de mi indicador de resistencia amarillo y rojo se vuelve más lenta.
Debido a que el rojo no disminuye por el efecto de "Comer en exceso", se entendió algo del resultado de Appraisal-sama.

"Enhanced Destruction" es una habilidad considerablemente engañosa.
El efecto es que hay una corrección de daño al destruir algo.
La criatura también se incluye en el "algo".
En otras palabras, el ataque se fortalece por completo.
La resistencia correspondiente a esto es "Resistencia a la destrucción".
Solo porque ambas habilidades dan miedo, pensé que era mejor si las adquiría.

"Enhanced Slashing" y "Enhanced Poison" fortalecen el ataque de su propio atributo.
"Severing Thread" y el veneno simplemente se mejoran.

"Fighting Spirit" es una habilidad inusual que consume el SP rojo para aumentar el estado de la habilidad física.
Esta es la llamada habilidad de impulso, pero el indicador de resistencia rojo se consume considerablemente.
La resistencia roja es mi salvavidas, así que no quiero usarla tanto.
Y, el consumo no es demasiado bueno, por lo que sería mejor no usarlo a menos que esté muy acorralado.

"Otorgar vitalidad" es una habilidad similar a "Espíritu de lucha", pero el objetivo que puede mejorar es un objeto.
Si tuviera que usarlo, serían los hilos.
Sin embargo, no parece que vaya a utilizar tanto por la misma razón que "Fighting Spirit".

Lo mejor de las habilidades relacionadas con subprocesos que he adquirido es "Talento de subprocesos".
Esta es una herramienta conveniente que da una corrección adicional a todo el hilo cuando lo uso.
Cosas como el poder del hilo y la maniobrabilidad del hilo subieron.
Aunque es simplemente un efecto positivo, funciona correctamente.

"Tiro" y "Precisión" también aumentaron claramente.

En cuanto a la "Maniobra 3D", nunca hice nada especial, pero cuando sigo bajando y subiendo desde la casa y el suelo, el nivel subió extrañamente.

Ni "Pensamiento paralelo" ni "Procesamiento de cálculo" aumentaron tanto.
Bueno, esto no se puede evitar.
Esperemos a que suba lentamente.

Pero por otro lado, "Concentración" y "Predicción" aumentaron considerablemente.
"Predicción" es trivial, pero "Concentración" ahora está en el nivel 9 y solo falta un poco más para llegar al nivel 10.
Al pensar en la tendencia hasta ahora, al alcanzar el nivel 10, la habilidad evolucionará o la habilidad derivará una nueva habilidad.
La "concentración" es bastante útil, así que espero con ansias su evolución o su habilidad derivada.

No hay cambios en la habilidad relacionada con la magia.

La resistencia también, me animo dependiendo de las circunstancias para adquirir "Resistencia a la destrucción", "Resistencia a golpes" y "Resistencia a tajos".
Y finalmente también adquirí "Resistencia al fuego".
Después de hacer todas esas cosas hasta ahora, finalmente es el nivel 1.
La "Velocidad de recuperación de HP"

Se despertaron los cinco sentidos.
También adquirí el "Sabor mejorado" por si acaso.
Como era de esperar, es inútil mientras esté en este laberinto.

Las habilidades relacionadas con el estatus también aumentaron.
Como resultado de usar veneno en mí mismo, adquirí "Protección" que aumenta el estado de resistencia.
Y, el estado de resistencia aumentó considerablemente cuando "Resistencia al veneno" se convirtió en "Resistencia al veneno mortal".
Aunque no sé qué relación tiene, podría aumentar cuando aumenta la resistencia.

Las habilidades que me costó mucho en la habilidad relacionada con el estado fueron "Idaten", "Fuerza hercúlea" y "Sólido".
No se eleva fácilmente.
Corrí mucho y finalmente "Idaten"
En comparación con las otras habilidades para fortalecer el estatus, entiendo que estas tres son mucho más difíciles de mejorar.
Bueno, considerando sus altos efectos y sus habilidades de alto rango, es natural.

Ahora que se entiende que hay una evolución de habilidades, quizás, las otras habilidades de fortalecimiento de estado evolucionarán si alcanzan el nivel 10.
En ese caso, quiero que evolucione rápidamente.

Lo lamentable es que el nivel de Appraisal-sama aún no ha subido.
Creo que recientemente se ha ganado un poco de habilidad porque mi rango de acción es limitado.
Entonces, podría ser bueno comenzar a capturar la capa intermedia pronto.

Por el momento, es posible compensar el daño del terreno.
Lo he confirmado cuando me acerco al magma una vez.
Pero, solo lo está compensando.
Si mi HP disminuye por otros factores, mi única forma de recuperarme es subiendo de nivel.
Si pienso en la seguridad, debería mejorar más mis habilidades, pero quiero acumular la competencia de habilidades de Appraisal-sama.
Naciones Unidas.
Estoy preocupado

kumo desu ga, nani ka?Donde viven las historias. Descúbrelo ahora