Em um dos frutos de ártvojar ( universo ) houve um tempo em que a magia régia as leis, feitiçeiros e magos estavam acima das autoridades.
Os seguidores da entidade da magia eram tiranos pois faziam de todo o mal para os normais humanos, e obrigavam também aos normais pagarem impostos bem altos oque gerou uma revolta muito grande que culminou numa guerra chamada majestopia
Os humanos pediram a ajuda da entidade Ferrera para guerra, mas Déborah a própria entidade veio ajudar eles, deixando os seguidores da entidade da magia desprotegidos
E um novo tempo de caça a magia começou, todo praticante de magia era preso e sentenciado a morte, e muitos desistiram da magia
Mas havia três seguidoras fiéis da entidade
*Lucredia era apenas uma criança
*Brum era uma jovem
*Maldrastina era uma senhoraQue continuaram a prática a magia mesmo com as perseguições, a entidade da magia vendo isso foi ao encontro delas e propôs acolher elas para seus experimentos
A muito tempo a entidade vinha dando seu sangue para os humanos que a serviam mais nenhum sobreviveu, a entidade acredita que se beberem de seu sangue poderam chega próximo de sua magia
Após elas beberem o sangue da entidade elas se retorciam de dor e ficaram assim por dias, pela primeira vez humanas tinham sobrevivido
As três bruxas viraram sarcedotisas da entidade, e seus primeiro ato foi tomar o controle do mundo e quem poderia impedir, elas eram e sempre seram as mais poderosas praticantes de magia
Obs: a entidade da magia ameaçou a entidade Ferrera de entrar na batalha caso ela interviesse para ajuda os humanos na linha de frente
E foi assim que a magia prevaleceu e os praticantes dela voltaram ao poder por um tempo, pois entre os praticantes de magia existia pessoas boas Déborah a entidade Ferrera viu isso e planejou um golpe
Fazendo com que as bruxas brigassem entre si pois ninguém era capaz de enfrentar elas, usando da fraqueza de uma delas para ataca as outras, os magos bondosos selaram uma por uma em pilares mágicos.
O único jeito de se libertarem é derrubando os pilares
A entidade da magia não quis liberta elas e voltou para Abranith ( universo branco )Mesmo após os magos bons ter ajudado os humanos uma nova era de caça a praticantes da magia foi aberta, e no fim a magia foi reprimida para poucos e escondidos praticantes dela
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Ártvojar mitologia
Fiction Historiquesinopse (ártvojar mitologia ) A Mitologia ártvojar é a história de personagens sobrenaturais, cercados de simbologia e venerados sob a forma de entidades, feiticeiros, monstros e heróis super humanos, que regiam as forças e comandavam as eras . É o...