Chapitre 3

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Je suis perplexe, cette étrange personne me procure une sensation irrationnelle. Comme si elle m'ensorcelais, qu'elle pouvait me contrôler...

Je me replace sur le tapis, debout, immobile pour attendre la décision de chaque section. Tour à tour, les élus se révèle à moi et par conséquent je décide d'avancer dans mon plan et l'exprime aux autres.

- Allons visiter notre QG ensemble. Ne vous éparpillez pas, nous ne savons pas ce qui nous attend à l'extérieur de l'enceinte.

Suivie de tout le petit troupeau, je m'empresse de commencer par le côté est. Notre QG est composé de trois bâtiments attachés entre eux et d'un petit gymnase à côté, détaché des autres. Tout est gris, pas de verdure, ni de soleil. Notre bâtiment n'est pas protégé de grillage ce qui m'inquiète, il donne l'impression d'être une cible à la vue de tous les dangers. Nous montons quelques marches une par une jusqu'à atteindre le premier étage. J'ouvre une de ces multiples portes et découvre une pièce vide avec juste quelques minuscules matelas. J'en déduis rapidement que ce sont nos chambres. Je demande le silence puis je leur avertis que tout ce bâtiment est composé de quatre étages et qu'il nous servira probablement de dortoir. Dans ma tête je résonne rapidement et annonce :

- Il y a quatre étages et nous avons formés quatre sections donc chaque étage correspond à une section. En commençant par celle de l'école, ensuite celle des ingénieurs, puis celle des agriculteurs et pour finir celle de la sécurité. Répartissez-vous dans ces chambres, mettez-vous à l'aise comme vous le pouvez et dans 20 minutes, retrouvez-moi au rez-de-chaussée du bâtiment principal.

Je décide d'aller faire le tour de notre endroit avant les autres afin de m'assurer qu'il n'y a pas de danger. C'est de mon devoir de protéger les autres maintenant. Malgré ça je ne le prends pas pour une contrainte. Plonger dans mes réflexions, je n'entends même pas les pas de derrière moi qui me font sursauter quand je rentre dans le bâtiment principal. Ce sont ceux de Hermonia.

- Que fais-tu ici ? lui demandais-je perplexe.

- Je t'accompagne. Je sais que tu vas faire un tour pour vérifier que nous sommes tous en sécurité, je t'ai cernée. A deux nous aurons moins de risques et nous irons plus vite, tu ne crois pas ?

Je décide de lui répondre seulement par un sourire approbateur. Nous continuons de marcher et parcourons pratiquement l'ensemble de notre QG. Les découvertes se trouvent désastreuses. Les pièces sont seulement composées de tables et de chaises, des salles d'école finalement. Tout est horrible à l'exception d'une pièce. Celle-ci se trouve au centre du premier étage du bâtiment principal à l'intersection de deux escaliers. Une double porte battante se dresse devant nous. Ensemble nous poussons ces portes et pour la première fois depuis ce cauchemar nous ressentons de la satisfaction à tel point que nous nous sautons dans les bras l'une de l'autre.

Devant nous se dresse une grande salle meublée avec plusieurs petits poufs, une télévision, plusieurs ordinateurs avec toutes sortes de gadget du futurs et sans oublier un mini bar. En observant bien ce petit bonheur devant nous, on peut voir une grosse malle brune au fond de la pièce. En l'ouvrant nous découvrons plusieurs gadgets, des matériaux, des outils... La seule chose à laquelle je pense c'est que nous allons pouvoir se détendre ici mais ce n'est pas à ça qu'une chef doit penser ! Je me ressaisie et cette fois j'imagine à tout ce que nous allons pouvoir nous fabriquer grâce aux gadgets, par exemple des caméras de surveillances, des talkies-walkies, des pièges pour l'ennemi, des armes... De quoi pouvoir survivre. Du coin de l'œil, j'aperçois une bibliothèque remplie de divers livres. Mon petit morceau de paradis dans cet enfer, pensais-je. Voulant regarder ceux-ci de plus près, j'en retire un roman qui m'intriguais et à ce moment précis, la bibliothèque se met à pivoter de 45 degrés nous laissant entrevoir une pièce cachée. Je m'empresse d'aller voir et là, deuxième surprise !

J'appelle Hermonia pour qu'elle voit son contenu. Une énorme table ronde se trouve au centre avec un symbole à la forme d'une étoile filante. En s'avançant, on découvre plusieurs sièges avec des écritures inscrits sur les six sièges « Général », « sous-général ». Les quatre autres sièges ont une plaque mais rien d'inscrit dessus, c'est à nous de le faire. Une idée me vient à l'esprit.

- Nous allons écrire les noms de chaque chef de section et ça sera notre salle de réunion. Qu'en pense tu ?

- Je trouve ça super d'avoir un endroit comme celui-ci, général. Me répond-t-elle en rigolant face à mon appellation. Mais cela veut dire que tu dois trouver ton second, celui ou celle qui t'aideras.

- J'ai déjà mon idée là-dessus ne t'inquiète pas.

Je m'assieds sur mon siège et découvre un petit bouton dissimulé en dessous de mon accoudoir. Je le presse et toute une tiraille d'écrans se déploient.

- En plus d'être une salle de réunion ça pourrait devenir une salle de contrôle ? propose Hermonia.

- Ça pourrait être une excellente idée effectivement. Il faut trouver comment ça marche mais avant je propose que nous allions trouver une chambre et ensuite nous rejoindrons les autres.

- Attend une seconde ! Regarde, il y a une lettre au centre de la mystérieuse table avec un carton rempli d'habits. Ouvre-la, elle t'est destinée car dessus est écrit « général ».

J'ouvre celle-ci et lit à haute voix :

Chère générale,

Au dos de cette lettre, vous trouverez un kit complet d'habits que vous devrez obligatoirement portez tous les jours, afin de vous distinguer des autres personnes de votre tribut. Les autres généraux de chaque clan auront eux aussi les mêmes tenus pour les différencier. Comme vous avez dut le remarquer en venant ici, nous vous avons laissé un débarras avec quelques outils et une pièce qui vous sera essentielle si vous voulez avoir une chance de vous en sortir. Faite-en bon usage.

Je vous souhaite le succès.

La brume fataleOù les histoires vivent. Découvrez maintenant