Invincible Hero of Necromancer Chapter 10: Reward
« PrevNext »
≡ Daftar Isi
Settings
Setelah mendarat, Rod sendiri juga merasa tidak nyaman.
Dengan nilai atribut fisik Rhode saat ini, itu sudah cukup untuk melompat dari lima atau enam meter, dan karena dia ingin membunuh magang ahli nujum, dia tidak bisa berguling untuk menghilangkan dampaknya, dan dia hanya bisa sepenuhnya menahan dampak pendaratan. .
Rod hanya merasa bahwa kakinya tiba-tiba kehilangan kesadaran, mungkin beberapa patah tulang, dan rasa sakit yang parah datang dari pinggangnya.
Memanfaatkan momen ketika makhluk undead di sekitarnya kehilangan kendali, Rod melihat log sistem.
"..."
"Kamu membunuh pahlawan Tingkat 2."
"Kemenangan brilian! Anda mendapatkan 400 pengalaman!"
"Anda mendapatkan prestasi balap [Brave]."
"[Prajurit]: Bunuh makhluk satu tingkat lebih tinggi dari Anda sendiri. Hadiah dasarnya adalah 1 poin keterampilan, dan kerusakan yang ditimbulkan pada makhluk yang lebih tinggi dari Anda saat dipakai meningkat 10%."
"Kamu mendapatkan prestasi balap [Darah Pahlawan]."
"[Darah Pahlawan]: Bunuh seorang pahlawan. Hadiah dasarnya adalah +1 untuk semua atribut, dan kerusakan yang terjadi pada pahlawan saat dipakai meningkat 20%."
"Setelah membunuh seorang pahlawan, spesialisasi pahlawan Anda diaktifkan sebagian. (1/3
Banyaknya hadiah yang ditampilkan di log sistem membuat Rod tidak merespon untuk sementara waktu. Apa yang tidak dia duga adalah bahwa magang ahli nujum itu sebenarnya adalah seorang pahlawan.
Memang, setelah memikirkannya dengan cermat, Rod menemukan sesuatu yang berbeda dari orang biasa di magang ini.
Jumlah makhluk undead yang dikendalikan oleh magang ahli nujum terlalu besar. Apakah itu sejumlah besar mayat berjalan dan tentara kerangka, atau prajurit kerangka ini, menurut pemahaman Rhode tentang ahli nujum, ahli nujum tingkat magang tidak dapat mengendalikan begitu banyak makhluk mayat hidup.
Necromancer mengontrol makhluk undead dan perlu mengkonsumsi sebagian dari atribut mental mereka. Ketika makhluk undead mati, atribut mental yang didudukinya akan dikembalikan.
Ketika jumlah makhluk undead yang dikendalikan oleh ahli nujum pada saat yang sama meningkat, atribut spiritual akan menjadi sangat rendah, dan efek mantra akan berkurang sampai batas tertentu. Ini juga merupakan keseimbangan untuk menghindari Necromancer menjadi terlalu kuat.
Melalui meditasi, Necromancer dapat memperoleh atribut mental kontrol eksklusif, yang dapat digunakan untuk menggantikan atribut spiritual untuk mengontrol makhluk undead dan menebus kekurangan atribut spiritual.
Bahkan dengan atribut kontrol mental tambahan, jumlah makhluk undead yang dikendalikan oleh murid di depannya berada di luar dugaan Rhodes. Selama pengamatan sebelumnya, Rhode tidak merasakan masalah apa pun. Saat ini, dia tahu bahwa dia adalah seorang pahlawan. Jika Anda memikirkannya, Anda dapat dengan mudah menemukan masalah ini.
tidak melihat lebih dekat pencapaian yang telah diperolehnya. Setelah memastikan bahwa dia telah memperoleh banyak poin pengalaman, Rhode bahkan tidak ingin memilih untuk meningkatkan levelnya.
"Konsumsi pengalaman adalah 300, dan pengalaman yang tersisa adalah 125. Level pekerjaan telah dinaikkan dari milisi level 1 ke level 6 ke milisi level 1 ke level 10..."
"Dapatkan 4 poin atribut gratis dan 4 poin keterampilan..."
Rod dengan cepat memberikan 2 poin poin atribut gratis ke fisik untuk memulihkan cedera pada kaki, dan kemudian menetapkan 1 poin poin atribut untuk kekuatan, 1 poin poin atribut untuk kecepatan, dan pada saat yang sama mengkonsumsi 2 poin poin keterampilan. Pelajari ilmu pedang tingkat lanjut.
KAMU SEDANG MEMBACA
Invincible Hero of Necromancer
Kỳ ảoSinopsis Rod menemukan dirinya di dunia Pahlawan Tak Terkalahkan, terikat pada sistem permainan. Membunuh, menjadi lebih kuat, pertempuran tanpa akhir, pertikaian darah dan api ...... Mari kita lihat apakah Rod dapat memanfaatkan peluangnya sendiri...
