48

50 4 1
                                    

Tingkat kecerdasan dan keberanian dalam keseluruhan proses bisa dibayangkan...

  "Asimetris, tapi sangat seimbang"

  ...Inti dari permainan "Death by Daylight" sebenarnya adalah kompetisi, tetapi tidak seperti "League of Legends" yang sudah dikenal, kedua sisi persaingannya tidak setara.

  Desain 1VS4 bisa dikatakan membuat mata semua orang bersinar.Ada empat buronan, tetapi mereka tidak memiliki kekuatan untuk mengikat ayam; tukang daging sangat kuat, tetapi hanya ada satu.

  Dari sudut pandang buronan, mereka memiliki keunggulan dalam jumlah, tetapi mereka tidak bisa melawan di hadapan seorang tukang daging yang kuat, dan mereka hanya bisa memilih untuk melarikan diri di hadapan tukang daging musuh.

  Namun, dalam hal melarikan diri, buronan memiliki keuntungan, perspektif orang ketiga memungkinkan buronan untuk mengamati lingkungan dengan lebih baik, dan dapat memanfaatkan medan dengan baik untuk menampung tukang daging.

  Dan masih banyak alat peraga yang bermanfaat bagi para buronan di dalam game, seperti papan kayu, jendela dan lain sebagainya.

  Sebagai tukang daging, keuntungan mereka adalah identitas mereka sebagai 'pemburu', selama buronan sedikit ceroboh, mereka akan menjadi mangsa di tangannya.

  Butcher juga memiliki kemampuan uniknya masing-masing, setiap jagal berbeda-beda, yang akan memudahkan mereka untuk mengejar buronan.

  Selain itu, tempat-tempat yang dilewati para buronan itu akan meninggalkan jejak, bagi tukang daging, hal ini tidak ada bedanya dengan jalan pintas untuk bergosip.

  "Death by Daylight", apakah itu tukang daging atau buronan, memiliki kelebihan dan kekurangannya sendiri. Pertarungan asimetris lebih cenderung membuat pemain merasa seru...

  "Pertempuran kecerdasan, satu-satunya tujuan permainan"

  ... "Death by Daylight" sangat kompetitif?

  Tidak, tidak, menurut saya, "Death by Daylight" adalah pertarungan IQ pemain!

  Sebagai buronan, Anda harus belajar berempati, mencoba memahami pikiran tukang daging dan bahkan rekan satu tim, memahami strategi tukang daging, dalam permainan Anda secara alami seperti ikan di air.

  Hanya dengan memahami niat rekan satu tim kita dapat bekerja sama lebih baik, memperbaiki motor lebih cepat, dan melarikan diri dengan lebih aman.

  Tapi karena hanya ada satu tukang daging, pemain perlu menggunakan otak mereka, misalnya, mereka dapat berpura-pura mengejar orang, tetapi sebenarnya kembali secara diam-diam ... Contoh lain adalah mempelajari tindakan palsu, memprediksi rute pelarian buronan terlebih dahulu, dan seterusnya.

  Ini dapat membantu tukang daging menangkap buronan dengan lebih efisien.

  Secara keseluruhan, seluruh proses "Death by Daylight" mengharuskan Anda untuk mengetahui pikiran orang lain, apakah itu tukang daging atau rekan satu tim, dan kemudian membuat keputusan yang sesuai.

  Apakah tukang daging sudah pergi? Bisakah rekan satu tim menahannya? Apakah saya akan menyelamatkan orang atau terus memperbaiki motor?

  Di mana buronan itu akan berada? Akankah dia membalik jendela ini? Apakah Anda akan meletakkan papan ini?

  Ini seperti dewa, memainkan segala sesuatu di telapak tangan Anda, tidakkah menurut Anda ini adalah bagian paling menarik dari "Death by Daylight" ...

  Ada semakin banyak diskusi tentang "Death by Daylight" di Internet, dan banyak pemain mengangguk diam-diam ketika mereka melihat posting diskusi ini.

√ Pengembangan game: mulai dari mengemudikan pemain gilaTempat cerita menjadi hidup. Temukan sekarang