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El Trampero también era un héroe que había sido arrastrado por las aguas residuales; muy pocos jugadores usaron este héroe en juegos profesionales en estos días. La razón era que las habilidades del Trampero eran únicas: podía colocar trampas ocultas en el suelo. Los enemigos que pisasen sus trampas quedarían inmovilizados durante 2,5 segundos, que era la duración más larga para cualquier habilidad de control. Sin embargo, el efecto de inmovilización no se activó instantáneamente cuando se usaron las habilidades. El Trampero tenía que predecir dónde se moverían sus enemigos.

Además, era muy difícil para los compañeros trabajar bien con este héroe.

Era muy posible que un compañero de equipo quisiera matar al Enemigo A, solo para que el Trampero atrapara al Enemigo B.

El Trampero no pudo hacer ningún daño al principio del juego, e incluso con el equipo adecuado al final del juego, su producción de daño no sería significativa. Era puramente una "herramienta orientada al control".

¿Exactamente qué nuevos trucos pretendía mostrar Tianhuan con esta selección?

Todos los espectadores se llenaron de dudas y de una gran expectación.

Ambos lados finalizaron rápidamente sus alineaciones.

Tianhuan estaba corriendo, como de costumbre, al Caballero Dragón Negro en el carril superior. Habían tomado al Trampero por su jungla, al Destruction Mage por su carril central, y al dúo del Blazing Angel y el Machine Gun Huntsman por su carril inferior.

El equipo CYC tomó una alineación bastante completa. En el carril superior, tenían la poderosa Willful Sword. En la jungla, tenían al Draco Glacial. En el carril del medio, tenían a la Diosa Frost. Y en el carril inferior, tenían el dúo muy común del Enviado del Bosque y el Arquero Divino.

Los dos comentaristas comenzaron a analizar sus formaciones.

"La composición del equipo de Tianhuan es bastante original. Nunca antes habíamos visto esto en una partida oficial. La alineación de CYC es más fácil de entender. Esta es una composición de congelación muy tradicional. Su jungla, el Draco glacial, puede congelar a un enemigo, y su Laner, la Diosa de la Escarcha, también tiene una habilidad de congelación de AoE. Si estos dos héroes pueden crear un efecto de control perfecto, ¡pueden inmovilizar al enemigo durante cuatro segundos completos! "

"Y así, los dos acarreos de Tianhuan, Lieyang y Fanxing, han tomado la habilidad de 'limpiar' en esta ronda, para anular esas habilidades de control. ¡Volvamos todos a las pantallas grandes y veamos cómo chocarán estos dos equipos!"

La transmisión en vivo también cortó las imágenes del juego y la ronda comenzó formalmente.

Antes de que apareciera la primera ronda de mejoras y minions en la marca de los 90 segundos, ambos lados jugaron bastante seguros. Nadie inició una pelea de Nivel 1.

Cuando aparecieron los primeros beneficios, CYC se atrevió a invadir la jungla de Tianhuan para robar su beneficio rojo.

Claramente habían estudiado los viejos juegos de Tianhuan y se dieron cuenta de que Chi Shuo a menudo buscaba primero su propio beneficio rojo. Si CYC intentaba robar el beneficio rojo de Tianhuan ahora, tenían muchas posibilidades de encontrarse con el Trampero, que estaba bastante débil al principio del juego. Mientras pudieran matar a Chi Shuo, el jungler de apoyo de Tianhuan no podría ayudar a su equipo a entrar en el ritmo.

Pero en este juego, Tianhuan en realidad fue por el azul primero. Los dos equipos casualmente se evitaron.

Qu Jiang se dio cuenta de que el enemigo estaba invadiendo su territorio. Colocó un marcador en el mapa y dijo: "Se están robando el rojo".

Todo terreno de Mid Lane [Traducida al español]Donde viven las historias. Descúbrelo ahora