Sister location

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Si pensabas que FNAF4 era un punto de partida, permítenos presentarte Five Nights at Freddy's: Sister Location, el juego que llevó la serie en una dirección completamente diferente. Por primera vez en FNAF, estás fuera de la configuración de una sola habitación y se te permite (en su mayoría) rienda suelta en el edificio. A tus tareas de guardia nocturna se suman varias tareas de mantenimiento, incluida la reparación de los animatrónicos, que de algún modo tienes que hacer sin que te maten. La serie continúa oscureciéndose con la introducción de Ennard (trata de explicarle este personaje a tu abuela), así como una serie de misteriosos easter eggs que han lanzado una nueva serie de teorías. Este juego también cuenta con un elenco completo de personajes de voz en los animatrónicos que, como era de esperar, son bastante habladores. Con el diálogo añadido viene un poco de humor peculiar, una luz refrescante en esta profunda y sinuosa saga. Pero quizás el cambio más grande para la serie es la ausencia de Freddy's. Sister Location está ambientada en Circus Baby's Pizza World, un aparente almacén de animatrónicos. Los animatrónicos viven aquí, pero se alquilan para fiestas. Hay mucho que desempacar, así que comencemos.

Al arrancar el juego, escucharás una conversación. Un hombre anónimo cuestiona a un "Sr. Afton" sobre algunas de sus elecciones de diseño de animatrónicos, pero nunca se oye el final de la conversación.

Antes de cada noche se reproduce un audio de flashback similar, pero esta vez se oye hablar a una niña pequeña, la hija del Sr. Afton. Le ruega a su padre que juegue con Circus Baby, y en un momento dado le pregunta: "¿No la hiciste sólo para mí?". Al final de la noche 5, oirás una línea ominosa que implica que la niña puede haber sido asesinada por el animatronic. "No le digas a papá que estoy aquí. . . No sé por qué no me deja venir a verte . . . ¿Dónde han ido los otros niños?"

Bienvenido A Circus Baby Pizza World!
El juego comienza en un ascensor, donde te encuentras con el Sistema de Robótica y Reparación de Unidades Handyman Modelo 5 (también conocido como HandUnit). Tu primera tarea es introducir tu nombre en el sistema, pero se autocorre a "Eggs Benedict". Cuando llegues al fondo, dirígete hacia la cinta de precaución para arrastrarte por el conducto de ventilación.

Mientras se arrastra HandUnit explica que Freddy Fazbear's Pizza fue un gran éxito hasta que se cerró, momento en el que hubo espacio para un "nuevo contendiente en el entretenimiento infantil". Los animatrónicos aquí se alquilan para fiestas; tu trabajo es mantenerlos en funcionamiento.

Noche 1:
Sigue las indicaciones de HandUnit para administrar una "descarga controlada" a Ballora y Funtime Foxy, convocándolos a sus escenarios. Una vez que aparezcan, arrástrate por el conducto de ventilación hasta el Módulo de Control de la Galería del Circo (también conocido como Control del Circo) para invocar a Circus Baby. Ella no aparecerá.

Noche 2:
En su viaje en ascensor, seleccione una nueva voz para HandUnit. Cualquiera que sea el botón que pulses, se autocorregirá a "adolescente angustiado".

En el módulo de control primario, sigue las instrucciones de HandUnit. Si intentas invocar a Funtime Foxy y Ballora en el escenario, se producirá un fallo y se restaurará la voz por defecto de HandUnit. Dirígete a los conductos de ventilación para invocar a Circus Baby. Esta vez, sin embargo, cuando intentas "motivar" a Circus Baby, se produce un fallo de energía. El HandUnit reinicia el sistema, lo que también hace desaparecer las puertas de seguridad, las cerraduras de los conductos de ventilación y el oxígeno.
Circus Baby te dice que te escondas en un espacio bajo el escritorio que creó un guardia anterior. Después de esconderte allí, tira de la chapa para cerrar el espacio, y mantenla cerrada cuando los BidyBabs empiecen a tirar de ella.

Tras la retirada de los BidyBabs, Circus Baby te dice que no escuches las instrucciones de HandUnit sobre Ballora. Segundos más tarde, HandUnit regresa: tendrás que reiniciar el sistema manualmente en la sala del rompedor. Al cruzar la Galería Ballora, ignora la exhortación de HandUnit a acelerar. Ballora se activa con el sonido, así que avanza por la galería lentamente y detente si la música de Ballora se hace más fuerte.

Fnaf The Freddy Files:Ultimate Guide[Traduccido Al Español]Donde viven las historias. Descúbrelo ahora