Tudo começou com um homem chamado Lance Priebe, que ao manter sua atenção focada em um desenho de pinguim que escorregou em uma banana, passou a ter inspiração para criar um jogo em que pinguins seriam os protagonistas.
❆ Por que pinguins?
Segundo ele mesmo, por terem gráficos mais simples e fáceis para designs futuros.
❆ 1999 - Snow Blasters
E então, em 1999 seu primeiro jogo foi criado, "Snow Blasters". A princípio, este jogo só te permitia andar (como um pinguim) e tinha como objetivo jogar bolas de neves.
❆ 2000 - Experimental Penguins
Um ano depois, em 2000, Lance Priebe se juntou à Lane Marrifield e outros amigos para focar na construção da principal temática do jogo: chat e socialização.
❆ Qual o principal motivo para quererem criar esse tipo de jogo?
Lance e Lane buscavam um ambiente online que fosse seguro e divertido para deixar seus filhos brincarem tranquilamente, sem terem que se preocupar com o tipo de entretenimento seus filhos escolheriam aderir.
Então, com ajuda da empresa New Horizon, situada na cidade de Kelowna, estado de British Columbia, Canadá, a equipe criou o jogo Experimental Penguins, que mais adiante se tornaria a base do jogo que conhecemos hoje.
Experimental Penguins era um jogo mais interativo de mundo aberto em que todos os jogadores eram anônimos. Sua classificação de idade era livre para todos.
❆ 2003 - Penguin Chat 2
Após 3 anos, em Janeiro de 2003, foi lançado o jogo "Penguin Chat 2", considerando Experimental Penguins como a primeira versão.
Essa versão do jogo era composta por mais funcionalidades, como emojis para enviar à outros, chat mais completo (com opção para contar piadas), botão para dançar e botão de ajuda. Havia um iglu na sala inicial, que, ao passar por ele, te permitia levar à outra sala para assistir a apresentação de uma banda de pinguins, tocando instrumentos, como: piano, bateria e violoncelo.❆ Abril, 2005 - Penguin Chat 3
Em abril de 2005 foi lançado Penguin Chat 3, o jogo que mais se assemelhava com o Club Penguin. Com novas funcionalidades desbloqueadas, era possível passar pelo Centro (mapa que tínhamos Coffee, Nightclub e Gift Shop), seu design era mais bonito e completo, outras cores para seu pinguim era disponibilizada e até mesmo a roupa de ninja ao lado da paleta de cores.
❆ Agosto, 2005 - Club Penguin
Em 22 de agosto de 2005, o projeto beta de Club Penguin se iniciava e consecutivamente no dia 24 de outubro de 2005, Club Penguin foi lançado em sua versão final tão querida por muitos que acompanharam, implementando Dojo, Ancoradouro, Montanha, Estação de Esqui composta pelo teleférico e minigame "Morro Abaixo", Estádio de Hóquei, Winter Sport (loja de esportes), Forte Nevado, o Fliperama composto por minigames como "Gelo Fino" e "Patrulha Espacial", Cabana composto pelo minigame "Pescaria no Gelo", e o primeiro pet do jogo, que eram conhecidos como "Puffles".
Então, Club Penguin alcançou milhares de usuários de todo o mundo ganhando notoriedade e conquistando o coração de muitos.Em 2006 foram adicionadas outras salas, como Mina, Iceberg, Pet Shop, Praia e Farol.
Em 2007, Club Penguin passou a buscar parcerias para expandir o mercado, pois já possuíam mais de 30 milhões de usuários. Então, Club Penguin foi vendido pela empresa da Disney por 350 milhões de dólares, se algumas metas fossem alcançadas e cumpridas com um prazo específico, os desenvolvedores do jogo ganhariam mais 350 milhões extra, e assim aconteceu.
O sucesso foi tanto que em 2008, Club Penguin se tornou a 8° maior rede social do mundo com vários estúdios oficiais: inglês, português, no Canadá, em Los Angeles, São Paulo no Brasil, Reino Unido e em muitas outras regiões.
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Club Penguin Pedia: O livro completo do jogo
Historical Fiction𓅷 𝗕𝗲𝗺-𝘃𝗶𝗻𝗱𝗼𝘀 ❆ à biografia do jogo de pinguins tão aclamado ao redor do mundo, que marcou a infância de muitos: 𝑪𝒍𝒖𝒃 𝑷𝒆𝒏𝒈𝒖𝒊𝒏, um jogo desenvolvido por Lane Marrifield, Lance Priebe e outros parceiros envolvidos na...