2:Subiendo a la cima

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Las gafas no tenían altavoz; en cambio, utilizaron tecnología de conducción ósea que se perfeccionó a lo largo de los años.

"Sí. Comencemos nuestro viaje. Llévame a Divinity", respondió Ryder al instante.

Tan pronto como habló, instantáneamente perdió todo el control de su cuerpo y todos sus sentidos. Su habitación desapareció, y ahora se encontró de pie en una habitación a oscuras.

Miró hacia adelante y encontró a una niña flotando en el aire.

"Bienvenido a Divinity. Soy tu guía de inteligencia artificial, Maya. Te ayudaré con el registro. Selecciona el nombre de tu personaje".

La niña flotaba en el aire frente a él. Parecía tener entre 17 y 18 años y tenía el cabello corto y verdoso.

"Mi nombre es Hades", le respondió Ryder.

'Sí, sé que el nombre es bastante chuunibyou, pero me gusta. Usé el mismo nombre de personaje en los juegos en línea que jugué antes.' Pensó para sí mismo sin estar ni un poco avergonzado.

"Hades... Nombre registrado. Personaliza las estadísticas de tu personaje. Se te han otorgado 25 puntos de estadísticas", dijo Maya.

Una pantalla apareció frente a Ryder. Eso tenía seis estadísticas en la pantalla con un 0 delante de las 6.


También se colocó un símbolo de más y menos delante de cada una de las características. Estas seis características en las que podía usar puntos de habilidad eran Fuerza, Defensa, Resistencia, Inteligencia, Velocidad y Destreza.

Una sonrisa apareció en el rostro de Ryder mientras seguía tocando los íconos más.

Después de unos breves minutos, finalmente terminó.

La pantalla frente a él se veía muy diferente ahora.

Había usado 7 puntos en Fuerza, seis en Defensa, 5 puntos en velocidad, 4 puntos en resistencia, 2 puntos en destreza y 1 punto en Inteligencia.

"Terminé", informó Ryder a Maya.

"¿Estás seguro?" preguntó Maya con una mirada inexpresiva en su rostro.

"Sí", Ryder volvió a asentir con la cabeza.

"¿Te gustaría hacer ajustes a tu apariencia?" Ella preguntó.

"No es necesario", respondió Ryder al instante.

"Registro completo. Serás enviado a la aldea de novatos. Actualmente no tienes clase. Después de pasar la aldea de novatos, podrás seleccionar tu clase". Maya le informó antes de desaparecer frente a sus ojos.

La escena se distorsionó cuando Ryder se encontró en la aldea de novicios.


Era un lugar al que se enviaba a todos los jugadores para que pudieran aprender habilidades básicas y acostumbrarse a la realidad virtual antes de emprender aventuras reales.

Los jugadores podían obtener algunas misiones simples en la aldea de novatos para aumentar sus niveles, y cuando llegaban al nivel 5, se les permitía irse.

Ryder pasó por la aldea de novatos y completó algunas tareas escasas como el entrenamiento con el Sword Elder de la aldea. Recolectó hierbas para el dueño de una tienda, ayudó a encontrar objetos perdidos y más.

Después de unos días de esfuerzo y muchas búsquedas, finalmente logró pasar la Aldea de Novicios. Fue el jugador número 25 en llegar al nivel 5. El Village Sword Elder lo envió al reino inicial.

Finalmente pudo elegir una clase del salón de clases.

'Ya había decidido la clase que elegiría incluso antes de comenzar este juego. Es por eso que pongo la mayoría de mis estadísticas en fuerza y ​​defensa. Elegí ser un Guerrero. Después de alcanzar cierto nivel, sería ascendido a caballero.' Ryder pensó mientras elegía su clase.

Era un mundo de fantasía. Quería disfrutar de este lugar. Disfruta de la sensación de fuerza real. Así seleccionó la clase guerrera.

Ryder se embarcó en aventuras, completó varias misiones y aumentó su fuerza. Incluso se unió a un gremio fuerte. Era el gremio de tercer rango en la clasificación de gremios, y había logrado convertirse en uno de sus principales miembros.

Aunque Ryder no era el jugador más fuerte del gremio, logró convertirse en uno de los diez jugadores más fuertes del gremio.

Tres años habían pasado ante sus ojos mientras continuaba subiendo de nivel.

Estaba en el nivel 175 en este momento. Se las había arreglado para obtener la clase de un Caballero Real. Fue la clase que vino después de la clase Knight.

Después de tres años de arduo trabajo para el gremio, finalmente se le dio la oportunidad de liderar un grupo para una misión de rango A.

La misión que recibió fue matar al dragón que había aparecido en el Valle de Malta. El Guild Master envió a 20 jugadores con más de 150 niveles y 80 jugadores que tenían un nivel que oscilaba entre el nivel 100 y el nivel 150. Parecía un buen equipo, pero aún no podía sentirse cómodo.

Le tomó tres días llegar al Valle de Malta. Su lucha contra el dragón comenzó.

Mientras el grupo de Ryder luchaba contra el dragón, su gente seguía muriendo una tras otra.

Morir en el juego fue una experiencia bastante mala que ningún jugador quería experimentar. En primer lugar, incluso en la configuración de dolor bajo, todavía sentían una cantidad significativa de dolor.

En segundo lugar, perdieron un nivel cuando murieron. La pérdida de un nivel no era preocupante para los jugadores de nivel inferior, pero era bastante doloroso para los jugadores de nivel superior, ya que cada nivel requería una gran cantidad de XP.

Y, por último, aquellos que murieron fueron excluidos de Divinity durante 24 horas.

Incluso sus mejores jugadores fueron asesinados. Toda esta búsqueda estaba resultando ser un desastre. La información que le dio el maestro del gremio estaba completamente equivocada.

Les dijeron que el dragón era un monstruo de nivel 190, ¡pero no lo es! Era un monstruo de clase jefe que tenía un nivel en los 200

Divinidad:Contra El Sistema DivinoDonde viven las historias. Descúbrelo ahora