CAPITULO 38

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Todos los monstruos con cartas estaban invitados, excepto el maestro, había 20 asientos en total. Debido a que él era el maestro, se sentó en la primera posición a la izquierda, y en el lado opuesto estaba el pavo real que fue volado por él. Estaba sosteniendo El grano de trigo se burla de un myna de plumas negras.

Tan pronto como el gran demonio lo vio, apartó la cara: "Humph".

También lo suficientemente arrogante.

El banquete estaba lleno y el canto y el baile aún no habían comenzado, pero todavía estaba animado por dentro.

Los demonios bebieron mucho alcohol durante el día, y ahora olían a alcohol. Estaban borrachos o no, pero todos eran bulliciosos, y algunos de ellos incluso se convirtieron en demonios, lo que se puede decir que es una danza de demonios.

Los edificios aquí son del estilo de las dinastías Han y Tang, al igual que los asientos. Había una capa de esteras en el suelo y un futón. Los monstruos se sentaban en el futón a voluntad, ya sea con las piernas cruzadas o con las piernas apoyadas, pero ninguno de ellos se sentaba erguido como Ren Yifei.

Sin embargo, su postura sentada no despertó ninguna sospecha.

Como todos sabemos, He Jun tiene muchas cosas que hacer y a las que presta atención.

Los párpados de Ren Yifei cayeron hasta la mitad y sus pestañas proyectaron una sombra. Aunque tiene un currículum, todavía necesita prestar más atención a más detalles.

Otros jugadores no están tan preocupados. No tienen que pretender ser el dueño original, y no importa si son reconocidos por npc.

Saman es un jugador así, no necesita jugar con el propietario original, esta no es su fuerza. Pero tampoco romperá las reglas y se destacará.

Como ganador del desafío, su posición es muy posterior, el último a la derecha. Esta posición también es conveniente para él para tener en cuenta el desempeño de muchos monstruos a la izquierda.

Desde el primer monstruo vestido de blanco a la izquierda, hasta los jugadores que enfrentaban al retador, los miró uno por uno. Entre ellos había algunos jugadores afortunados que eran monstruos de alto nivel.

Saben qué jugadores son jugadores con solo mirarse unos a otros. A menos que tenga mil caras, o la habilidad de disfrazarse como el joven ciego de la instancia anterior, la mayoría de los jugadores son obvios para él.

El npc hablará con el jugador, y una vez que el jugador muestre fallas obvias 'no npc', será rechazado por el grupo de npc. Esta tentación puede tener que ver con los personajes o con el sentido común.

Los NPC no matarán a estos jugadores no expuestos, pero harán todo lo posible para dañar a los jugadores y causarles problemas. Por lo tanto, la favorabilidad de los NPC es muy importante.

Cuanto mayor sea la tasa de error del jugador en la pregunta y respuesta del npc, menor será la favorabilidad.

Salman intenta no hablar para reducir su tasa de error. La mayoría de los jugadores son como él. Intentan fingir estar borrachos y usan sus acciones para rechazar el contacto y el acercamiento de NPC.

Un jugador incluso se tumbó en la mesa cuadrada: Estoy borracho, por favor no molesten.

Había muchos invitados en la sala principal, y más jugadores se quedaron en sus pequeñas habitaciones en cada esquina, esperando con ansias.

La advertencia de la criada no fue en modo alguno sin sentido. Los jugadores no eran novatos. Tenían al menos una carta de rango R en sus manos y tenían más o menos una docena de experiencia en juegos. Así que saben muy bien que escabullirse es definitivamente una violación de las reglas, y es probable que el final sea una comida en el plato.

The Days I Clear Escape Games Fingiendo ser un NPCDonde viven las historias. Descúbrelo ahora