Final Fantasy 14 online

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Ce chapitre sera, lui aussi, consacré à un rework d'un vieux dessin : Ming, l'avatar d'un ami sur le jeu FF14 online.


Comme précédemment, on commence avec la vieille épave ! ^^

Comme précédemment, on commence avec la vieille épave ! ^^

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La pose était sympa, mais l'ami qui utilise cet avatar sur le jeu à changer de "profession". Du coup, ça ne correspondait plus.


Donc je suis partie sur de nouvelles fondations. ^^ Je me suis particulièrement amusé sur les armes volantes. XD Du moins une. L'avantage du digital, c'est qu'avec ce genre de chose, on peut dupliquer facilement. ;)

 ;)

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Ensuite, choix des couleurs avec l'aplat. Je n'avais pas un grand "choix" puisque son personnage et sa tenue étaient biens clairs en termes de coloris à cause du jeu. XD Le bleu était d'ailleurs un peu gênant...

 XD Le bleu était d'ailleurs un peu gênant

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Pour ce dessin, je voulais essayer une nouvelle technique. (C'est comme ça qu'on progresse en testant plusieurs choses et en sélectionnant ce qui nous convient le mieux. ^^)

Le shading passe par un nouveau calque en peinture de "tons"

Le shading passe par un nouveau calque en peinture de "tons"

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Je passe ensuite ce calque en "produit" et règle quelques détails de luminosité.

Je passe ensuite ce calque en "produit" et règle quelques détails de luminosité

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Viens ensuite l'éclairage :

Viens ensuite l'éclairage :

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Puis la "radiosité" ou "radiance (reflets des couleurs violet et doré selon lumière ou ombre)

Puis la "radiosité" ou "radiance (reflets des couleurs violet et doré selon lumière ou ombre)

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Et pour finir, l'ajout de mèches de cheveux, l'éclat des yeux et la balance des niveaux.



Et TADAM ! Un Ming tout neuf !

Et TADAM ! Un Ming tout neuf !

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