VIII

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Fue un gusto haber jugado contigo.

















- Yo soy el líder de este lugar. Nosotros creamos este juego. - Explico kyuma. - Por cierto, el es el desarrollador. - Dijo mientras apuntaba a shitara.

- Sin embargo, es la primero vez que lo jugamos. - Dijo shitara. - Ni siquiera nosotros lo hemos jugado.

- En otras palabras, jugaremos este juego contra ustedes los ciudadanos? - Pregunto Usagi.

- Así es. - Dijo kyuma. - En este lugar, todos los Juegos de carta son a muerte contra los ciudadanos. El equipo perdedor muere. En otras palabras, estos Juegos también son de vida o muerte para nosotros. - Dijo kyuma. - Empezamos?

- Este será nuestro juego.

dificultad rey de tréboles.

nombre del juego: osmosis.

- Tenemos dos horas. Competiremos por puntos, y ganará el equipo que tenga más puntos al final. Ambos equipos comienzan con 10.000 puntos. Repartirán los puntos entre su equipo antes de empezar. Repartan como quieran, pero deben empezar con 100 como mínimo. Discutanlo bien antes de decidir. El puntaje inicial es un factor decisivo en este juego. - Finalizó kyuma.

- Ahora, como ganar puntos? Hay tres formas. batallas, objetos y bases. - Dijo kyuma mientras que kuina levantaba la mano.

- Esto no tiene sentido. - Dijo kuina.

- Esta bien. Es difícil entender lo sin una demostración. Por ahora, les repartiré los puntos al azar. En su muñeca, verán la cantidad de puntos que tienen. Ahora hablemos de las batallas. Las batallas se deciden por los puntos que tienen. Para iniciar la batalla hasta con tocar a tu oponen. - Dijo kyuma mientras tocaba el hombro de niragi.

- Oye! - Dijo niragi mientras quitaba la mano.

niragi: 2000. perdió
kyuma: 3500. ganó

- Gana quien tenga más puntos. El ganador le quita 500 puntos al perdedor.

los puntajes han cambiado. El equipo del rey de tréboles va ganando por 1000 puntos.

- No sabemos cuando puntos tiene el rival al retarlo. - Dijo arisu.

- Exacto. - Respondió kyuma. - Las batallas se a realizan sin conocer el puntaje del rival. Es matar o morir. Además, una batalla puede tener varios participantes. Les daré un ejemplo. - Dijo kyuma.

- Ustedes dos, tómense de la mano. - Dijo kyuma apuntando a arisu y Usagi. - Que pasa? No me digan que les da vergüenza. - Usagi camino hacia arisu para luego tomarlo de la mano. - Hacen linda pareja. En fin, cuando dos compañeros se tocan, sus puntos se suman en la batalla. Así pueden vencer a un rival que les ganaría por separado. - Dijo kyuma para luego tocar el hombre de arisu.

- Si ganan, se repartirán los 500 puntos. A continuación los objetos... Hay seis objetos ocultos en este océano de contenedores. - Dijo kyuma.

- Solo seis? - Pregunto kuina.

- Ganaran puntos extras si tocan un objeto. Ahora les explicaré esto. - Dijo kyuma mientras miraba el póster. - La clave para ganar, es su base. - Dijo para luego tocar la base. - Esta es la base de su equipo. La nuestra esta al otro lado. Si tocan la base del rival obtendrán 10000 puntos.

- Es una locura. - Dijo tatta.

- Por eso deben elegir a un guardián que se encargue de cuidar la base. Mientras un jugador esta tocando su base, sus puntos son infinitos.

COMODIN | alice in borderlandDonde viven las historias. Descúbrelo ahora