Que empieze el juego

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Ni bien terminaron las clases Issei tomo sus cosas y se fue lo más rápido posible de la academia sin parecer sospechoso, gracias a su reputación que formó mientras tenía su TDHA pudo salir sin problemas.

Lo que significa que tubo que causar veinte caídas, una obra de arte con polvo y ser el causante (golpes del hombro, empujones, sorpresas, etc) de que otras personas se metan en escenas denominadas suerte del pervertido de diferente o del mismo género.

(Cómo ejemplo el chico que se movió detrás de Naruto cuando estába mirando a Sasuke y lo termino empujando causando que los dos se besaran)

Antes de poder irse y ahora que no se distrae a cada rato el castaño se dio cuenta de lo difícil y estresante que es hacer todo eso en el lapso de veinte minutos, pero mostrar cualquier cambio inmediato en su comportamiento puede causar sospechas, no, el mejor curso de acción es hacer cambios graduales, imperceptibles hasta que sea muy tarde, dónde con suerte ya sea lo suficientemente fuerte para que las demás razas no busquen enemistarce conmigo.

Mientras lanza el pretexto de que esta en un tratamiento tomando unas pastillas experimentales para que lo ayuden con su TDHA.

Caminando en piloto automático, el castaño llegó rápido a su casa, dónde simplemente abrió la puerta con su llave y entro sin saludar, sabiendo que sus padre en estos momentos aún están en su trabajo, subiendo rápidamente a su cuarto issei tiro su mochila a su cama mientras se empezó a desvestir para tomar una ducha rápida.

No le tomó mucho tiempo al castaño terminar su ducha y vestirse, al terminar fue a la cocina y se calentó la comida que le dejo su madre antes de llevarla a su cuarto y con una libreta en blanco y un lápiz.

Empezó a anotar todo lo que sabía de su habilidad [The Gamer] que acaba de adquirir, lo poco que pudo experimentar en el colegio si que nadie se diera cuenta.

-inventario: con la pruebas del día pude llegar a la conclusión de que el inventario es un espacio que no se ve afectado por el tiempo y el espació y que desafía toda las leyes de la lógica, al principio solo contaba con un almacenamiento de setenta y cuatro casillas pero cuando llegó a su límite empezaron a aparecer más casillas.

Cuando se pone más de un mismo objeto en el inventario este no ocupa otra casilla sino que aparece un número igual a la cantidad del mismo objeto que hay en el inventario junto con un x, he probado la cantidad de mismos objetos que puede soportar el inventario y hasta ahora no he encontrado su límite.

Además de que hay varias opciones además de almacenamiento en el inventario, tanto así como el de [crafteo] y [venta], el de crafteo está bloqueado no por nivel sino que tengo que conseguí la habilidad [elaboración] mientras que el de [venta] está desbloqueado y puedo usarlo para vender cosas de mi inventario sin tener que ir a la tienda (lo cual use para vender todos los guijarros y cualquier cosa que me encontré tirado por la escuela, que eran muchos y conseguí 5000 yenes y una moneda de plata) también puedo elegir con que tipo de efectivo quiero que me paguen.

Pero para conseguir intercambiós, comprar paquetes o aprovechar ofertas debo ir a la tienda además que es el único lugar donde podre canjear los tickets que recibiré.

También cuenta con la función de [almacenamiento automático] que me permite almacenar todos los objetos que los mob o mis enemigos me dropeen o dejen atrás después de que los venza o los acabe, también los objetos que obtenga al completar misiones, al ver lo útil que sería lo active de inmediato.

(Lo del dropeo lo probé con una araña que mate y de la nada aparecio una pestaña que decía que gane 1 De Exp y conseguí un ojo de araña común y dos centímetros de seda de araña)

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⏰ Última actualización: May 28, 2023 ⏰

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