Capítulo 94

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Descargo de responsabilidad: no soy dueño de Gundam Seed o Star Wars. Pertenecen a sus respectivos dueños de derechos de autor. Esta historia no se crea con un objetivo comercial. No gano dinero con eso.


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Interludio: notas históricas


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AN: Esto es para decirlo sin rodeos, nacido de la frustración de responder las mismas preguntas una y otra vez. Para obtener más información y una explicación más clara, consulte el AN al final de la actualización.


La mayoría de los académicos e historiadores militares están de acuerdo en que Clone Wars se dividió en múltiples fases. Sin embargo, hay relativamente pocas publicaciones que examinen en profundidad la pregunta de qué habría sucedido si el CIS tuviera un liderazgo más competente desde el principio ... o como todavía afirman, lucharon para ganar desde el primer día en lugar de ser utilizados como títeres por los Sith. Por eso, este libro divide la guerra en más fases de lo que sugiere la sabiduría común.


La Fase Uno cubre los primeros seis meses de la guerra. Ese período se caracterizó por la Confederación que carecía de una estrategia coherente para la victoria con el liderazgo, tanto militar como civil, creyendo que el Conde Dooku, los Sith, que se cree ampliamente que son la fuerza impulsora que encendió el conflicto, tenían un plan maestro que mantuvo cerca de su pecho. Esa fase se caracterizó por el gasto militar de la CEI en una gran cantidad de recursos que golpeó una gran cantidad de sistemas estratégicamente insignificantes. Hubo poca o ninguna coordinación entre los diversos comandantes de teatro con múltiples funcionarios de alto rango que seguían sus propias agendas que a menudo tenían poco o nada que ver con ganar la guerra. Hoy en día se acepta que esta fase desperdició una oportunidad increíble.


Los documentos desclasificados de la República, el Imperial y el Confederado apuntan a una conclusión singular. Incluso con el advenimiento del GAR demostrando un shock desagradable para el ejército de la CEI, había poco que las fuerzas armadas de la República pudieran haber hecho para detener una Confederación con una estrategia coherente para lograr la victoria en objetivos estratégicamente importantes. Se considera un hecho que lo único que podría haberlos detenido en ese período fueron las preocupaciones logísticas, que habrían preparado el escenario para la segunda fase de la guerra.


Fase dos – seis meses a un año desde el comienzo de la guerra. Este período vio al general Veil recibir su rango después de sus valientes acciones en Rodia, la Campaña Ryloth y, lo que es más importante, fue entonces cuando él y el general Telar Valentra comenzaron varias iniciativas que resultarían cruciales para las últimas etapas de la guerra. Esos incluyen la detección rígida de los generales Jedi para garantizar que realmente comandaran fuerzas que tenían las habilidades para liderar, algo que llevó a la degradación de un gran número de oficiales Jedi y su reasignación a los principales equipos de ataque de varios tamaños –, algo que condujo a una serie de éxitos impresionantes hasta El golpe de Jedi. Otra iniciativa fue el énfasis en elevar ejércitos voluntarios dentro del Núcleo, algo que resultó ser crítico después de la destrucción de Kamino...


... la influencia que los generales Veil y Valentra tuvieron sobre los esfuerzos de I + D de la República de la época no pudo ser subestimada. Sus esfuerzos llevaron directamente a mejoras significativas del kit de infantería, el rediseño radical de los IFV, APC y tanques utilizados por la República y más tarde el Imperio Galáctico ... En el espacio, La adopción generalizada del sistema GUARDIAN y el armamento antimateria, así como las armaduras móviles y los primeros trajes móviles de ingeniería y combate pueden acreditarse directamente al velo general junto con tácticas y estratégicas super armas como el silenciador y...

Star wars Rogue Knight II: The Return of the Sith españolDonde viven las historias. Descúbrelo ahora