"Solo queda un día..."
Chasqueé mi lengua ligeramente mientras ingresaba mi ID y contraseña en la ventana familiar de inicio de sesión.
<Servicio de fin de juego>.
Fue hace unos meses que salió este anuncio, pero pensando que hoy era realmente la última vez, me sentí vacío.
Rachronia Saga, abreviado como RaSa, era un juego de rol con el que había estado obsesionado desde que estaba en la escuela y lo había estado jugando durante más de ocho años.
Un juego que alguna vez fue bastante popular con sus excelentes gráficos, su historia inmersiva, su cosmovisión expansiva y su sistema relativamente novedoso.
Actualmente, durante mucho tiempo ha sido calificado como un juego obsoleto, y solo quedan varios usuarios incondicionales. Dediqué un tercio de mi vida a este juego. Ya se había convertido en parte de mi vida diaria.
Sin embargo, dicho juego finalmente anunció el fin del servicio.
No es que no hubiera señales. Y para ser honesto, no había nada extraño en terminarlo. Pero no pude evitar sentirme vacío y traicionado.
Moví a mis personajes para visitar el almacén. Mostró los elementos almacenados en la pantalla. También mostró el inventario.
Muchos artículos se acumularon mientras jugaba durante casi 10 años.
Había artículos ordinarios, grandes artículos y luego estaban los tesoros que eran incluso difíciles de encontrar en el juego. Mirando hacia atrás, tenía demasiados de ellos.
No me detuve allí y abrí la ventana de información del personaje y la ventana de habilidades.
[Nv. 99]
El sistema de niveles de RaSa hizo exponencialmente más difícil subir de nivel a medida que aumentaba el nivel.
A partir del nivel 80, no solo necesitaba puntos de experiencia, sino también muchos logros difíciles.
En el nivel 99, era el nivel máximo no oficial de RaSa. Ningún usuario lo había alcanzado todavía. Pero no, solo se había convertido en 'un nivel de arrepentimiento' para mí.
Quería llegar al nivel 100.
Estadísticas que perforan el cielo, todo tipo de habilidades e incluso los equipos más hermosos se alinearon en la pantalla.
Era una especificación de carácter espléndida que incluso los usuarios experimentados no tenían. Pero ahora, todo era inútil.
¿Por qué dediqué todo ese tiempo a recopilar y fortalecer estos fragmentos de datos?
"¿Empezamos?"
Moví el mouse, sintiendo que la anticipación brotaba.
Fue por mi última curiosidad que puse todas estas cosas en la pantalla.
El lugar donde se dirigía el cursor del mouse era el artículo en forma de caja atascado en una esquina del almacén.
[Caja del Caos].
Una caja de caos que podría fusionar todo en el mundo. Los elementos, el oro, las habilidades, las estadísticas, lo que sea que posea el personaje se pueden configurar como materiales.
[Calificación: 9 estrellas]
En comparación con otros juegos de rol, RaSa tenía mucha libertad.
Entonces, había muchas cosas como piezas ocultas de todo el mundo. Y esta 'Caja del Caos' también era un artículo que obtuve de un calabozo que encontré por casualidad.
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caí en el juego con instant kill
AdventureCaí en un mundo de juego de la nada con una habilidad de muerte instantánea. Y luego, de alguna manera, me convertí en un pez gordo