No era una mazmorra de alto nivel, como pensaba.
Después de lidiar con todos los guardianes y seguir adelante, esta vez apareció una trampa.
Había círculos mágicos grabados en las paredes del largo y recto pasillo.
- Saludo a aquellos de ustedes que pasaron la primera prueba.
- Rompe las flechas mágicas que llueven por todos lados y ve al pasaje del otro lado...
¡Kwaaang!
El golpe de espada de Asher destruyó todos los círculos mágicos en la pared.
Después de eso, siguieron apareciendo trampas, pero las pasamos fácilmente.
Estas trampas aparecieron mientras nos decían que teníamos que pasar las pruebas.
No pensé que quien hizo estas trampas esperara que avancemos mientras lidiamos con todo como esto, así que lo siento un poco.
La mayoría de las mazmorras se crearon en la antigüedad.
Debido a esto, hubo muchos casos en los que los guardianes y trampas preparados por los creadores eran demasiado viejos y no funcionaban. Al igual que la mazmorra donde se escondió el velo flotante la última vez.
Sin embargo, el creador de esta mazmorra no parecía ser un muy buen mago. Al menos los dispositivos seguían funcionando correctamente.
Quizás fue creado relativamente tarde en la antigüedad, o no era una mazmorra antigua en absoluto.
Finalmente, apareció una enorme puerta de piedra, como anunciando que ésta era la etapa final.
¿Es el final?
No encontré nada parecido a un espacio escondido en mi camino hacia aquí.
Entonces el misterio que estaba buscando debe estar ahí.
Me preguntaba si este era el final de una prueba que en realidad no era una prueba. Entonces una carta brilló en el suelo justo delante de la puerta.
- La última prueba es una prueba para probar tu suerte.
- Fuerzas Armadas, Sabiduría, Compañeros, Confianza y Armas Poderosas. Incluso si tienes todas esas cosas, lo más importante es la suerte.
- Recoge la canica colocada justo en frente de la puerta e insértala en uno de los dos agujeros de la puerta.
- Si eliges la respuesta correcta, la puerta se abrirá. Si eliges la respuesta incorrecta, la puerta no se abrirá para siempre. La oportunidad llega sólo una vez.
Asher no podía leer el idioma antiguo, así que se quedó mirándolo fijamente, sin entender el significado.
Después de leer todas las explicaciones, seguí adelante.
Recogí el orbe del pedestal frente a la puerta y me acerqué.
Aplaudir.
Sin dudarlo, inserté una cuenta en el agujero de la izquierda y no hubo respuesta de la puerta.
Las letras volvieron a brillar en el suelo.
- Respuesta incorrecta, aventurero.
- Desafortunadamente, no mereces reclamar mi legado. Desecha tus arrepentimientos y regresa.
Me rasqué la mejilla y le dije a Asher.
"Asher, rómpelo".
¡Guau!
La enorme puerta de piedra quedó hecha añicos.
Parecía haber sido fortalecido con magia, pero significaba poco frente al poder de Asher.
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caí en el juego con instant kill
AdventureCaí en un mundo de juego de la nada con una habilidad de muerte instantánea. Y luego, de alguna manera, me convertí en un pez gordo