Capítulo 3: Una joven princesa II
Un poco más tarde de lo que quería, ¡pero aquí está!
Como era de esperar, mi potencial mágico era bastante grande. Durante el año pasado, bajo la guía del Archi Mago Fandrel Lo Sistra, he estado aprovechando lentamente el poder mágico que era tan integral para mi segunda vida.
Lo admito. Ha sido más difícil de lo que inicialmente anticipé. No en términos de maná o poder mágico, el Archi Mago me aseguró que tenía más que suficiente requerido. Tenía el poder crudo, pero nada de la delicadeza a la que estaba tan acostumbrado de mi vida pasada. La dificultad que enfrentaba ahora es un resultado directo de lo que una vez había sido el núcleo de mis poderes; un orbe de cálculo.
O más exactamente, la falta de uno.
En esa vida, se creía incorrectamente que los orbes de cálculo eran focos para que los magos aprovecharan su poder y lo proyectaran de una manera útil para el público en general. Como una varita o un bastón que llevaba barbudo, sombrero puntiagudo, magos utilizados en historias de fantasía. Que sin estos orbes, un mago no podría usar su poder. Esto era incorrecto. Mientras que los orbes son una especie de focos, técnicamente cualquier cosa capaz de contener y liberar magia es un foco. Desde un simple cuchillo de mango hasta un rifle.
No. El uso principal de un orbe no era canalizar la magia sino, como su nombre lo indica, calcularla. Un mago "empuja" su maná en el orbe de una manera específica y el orbe lo "computa" en un hechizo. Es más complicado que eso, por supuesto. Una docena o más de factores y detalles están involucrados. Al igual que la intensidad del maná empujado puede alterar en gran medida los efectos de un hechizo. O incluso si un mago empujara su maná en dos orbes diferentes exactamente de la misma manera que los orbes pueden haber sido diseñados para leer dicho maná como hechizos completamente separados.
La magia sin un orbe es difícil en el mejor de los casos. Técnicamente, cualquier hechizo que un mago pueda hacer con un orbe también se puede hacer sin uno. El problema es que el mago debe calcular todas las pequeñas variables que hacen que el hechizo funcione en su cabeza. En ese sentido, la mente del mago fue el primer "orbe de computación". Con el tiempo suficiente, el cerebro puede calcular y crear casi cualquier tipo de hechizo que un mago necesitaría.
Y ese es el problema ahora.
En el campo de batalla, incluso una fracción de segundo de retraso puede ser la diferencia entre la vida y la muerte.
El mayor logro del orbe fue su biblioteca de hechizos "preinstalados". Una máquina puede no ser tan creativa como la mente humana, incapaz de dar cuenta de cada variable, pero puede almacenar cien soluciones generalizadas a cien problemas generales.
Es similar a un libro de trucos a la magia.
Pero para mí, en mi situación actual, se sentía más como una muleta que me quitaron mientras bajaba un tramo de escaleras.
"Cuidado, Su Alteza", advirtió el Archi Mago. "Las llamas no deben respirar demasiado aire, para que no crezcan fuera de tu control".
Asentí obedientemente mientras sostenía la llama abierta entre mis dos manos.
Di lo que quieras sobre el nivel de tecnología de esta tierra, sus magos eran lo suficientemente talentosos como para realizar hazañas de magia sin la ayuda de la tecnología informática moderna. Estoy seguro de que esto se debió a la pesada base de la teoría que colocaron en sus magos. Y el ritmo fue más que intenso. Incluso para mí, con mi mente desarrollada y mi educación universitaria, me resultó difícil mantenerme al día con algunas de las teorías en algunos puntos.
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La nueva vida de una joven como princesa imperial
FanfictionDespués de no obtener ninguna reforma del ateo que no coopera, Ser X envía a la joven Tanya a otro mundo. Una de dificultades aún mayores con la esperanza de que las pruebas que enfrentará la hagan arrepentirse de su falta de religiosidad. Sin embar...