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CAPÍTULO 151

LANZA CAÓTICA CARMESÍ PRIMERA PARTE

Cuando terminamos de limpiar las mazmorras que quedaban en Corea, eran las 11 am. No ocurrió ninguna Raid de Evento. De acuerdo con Hwaya, las probabilidades de que ocurriera una no eran tan altas. Que no ocurrieran era lo mejor para la seguridad de todos pero me hubiera gustado una para que pudiéramos mostrar claramente nuestras habilidades a las masas.

Actualmente estábamos en el avión privado de Hwaya. Aunque habría sido mucho más rápido viajar en Lotte, todos necesitabamos descansar después de limpiar 4 mazmorras de evento de rango S y una de rango S+. Justo cuando estaba a punto de dormirme, me cruzó un pensamiento por la mente.

-Las recompensas.

Prometimos vender los restos de los monstruos que consigamos de las mazmorras de rango A e inferior a precio barato. Igual para los monstruos de mazmorras de rango S y superior, aunque solo venderíamos una porción seleccionada de ellos. No necesitaba los cadáveres que ocupaban la mayor parte del espacio de mi inventario. Sin embargo, sí tenía interés en las recompensas de las dos mazmorras de rango S y la de rango S+.

La primera era el Anillo de Sangre de la Muerte. Aunque las estadísticas que daba no estaban mal, lo importante eran sus efectos. Una probabilidad del 2% de robar el 10% de mana del enemigo y un 1% de probabilidad de usar el 5% de mi PV para poner un efecto de estado de contaminación de sangre sobre el enemigo. Mientras completaba las otras tres mazmorras, me sentía exaltado cada vez que se activaba el robar mana, pero desafortunadamente el efecto de contaminación de sangre no se había activado. Tenía curiosidad sobre lo que haría.

La segunda recompensa era Medio Elixir que obtuve de una mazmorra de rango S. Consideré darle de comer un arma a la Lanza de la Glotonería pero como su crecimiento estaba en el 99.9%, decidí quedarme con el consumible. Aunque estuviera a punto de morir el Medio Elixir restauraría el 50% de mi HP y MP y me curaría de todos los efectos de estado. Ya tenia varios salvavidas de emergencia pero no estaría mal tener otro más.

La tercera recompensa fue una espada de batalla que obtuve de la segunda mazmorra de rango S. No hay razón para describirla. Fue comida para la Lanza de la Gula.

Como ninguno de nosotros obtuvo mucho de esta mazmorra, limpiamos la mazmorra de rango S+ haciendo pucheros. Esta mazmorra fue increíble. Monstruos humanoides aparecieron y el jefe era en realidad un grupo de 10 cazadores. Además cada uno usaba un arma diferente. En otras palabras ¡Las recompensas tenían variedad! Y como era una mazmorra de rango S+ también eran extremadamente valiosas.

La recompensa que obtuve fue...

Cazador Perfecto (Épico)


Durabilidad – 360/360

Requerimientos – Fuerza +150, Destreza +150, Magia +150, Puntería con Ballesta Rango Medio

Opciones – Fuerza +15, Destreza +15, Magia +15, Añade el atributo tiempo a los ataques que usen flechas, Velocidad de Ataque +20%, Recarga Automática, Puede crear Flechas de Mana con 10PM.

Infinite Competitive Dungeon Society (001-352)Donde viven las historias. Descúbrelo ahora