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Símbolo : máscara de porcelana
Colores : Morado con dorado
Cómo curiosidad, tienen unas alas doradas en su casco, cambian según el rango
Especialidad: batallas relámpago
Semilla genética : Fulgrim ( pus quién más pa ? )
Iniciación: arte di guerra. Un grupo de iniciados no menor a 10 tendrán que acabar con una banda de guerra orka ( o de lo que sea ) en 24 horas
Gritó de batalla: LA VIDA DE MI ENEMIGO ES MIA, LA VOLUNTAD DE LOS DIOSES ES MÍA, LA GLORIA ES MÍA, LA VICTORIA ES MÍA
Maestro de Capitulo : Víctor Satler
Arrogantes y perfeccionistas
Los Reyes de la codicia son conocidos por buscar a la forma más rápida y elegante de acabar con sus enemigos
También por tener una fijación por los lanzallamas que sería más propia de un Salamandra
Enfrentarse a un rey de la codicia no es enfrentarte a un guerrero, es enfrentarte a un artista
No es una pelea, es un baile
No es un lanzallamas o un bolter, es un pincel
Caballeros tóxicos
Mundo natal : Tarek
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Símbolo: pirámide invertida con una calavera
Colores : verde pálido con negro
Cómo curiosidad, sus cascos tienen una forma triangular ( algo así como el casco de piramid head pero... A escalas menos absurdas )
Especialidad: guerra de desgaste
Semilla genética: Mortarion
Instalación : toksyczny odrodzony. Al iniciado se le inyecta un veneno conocido como "diacrus" y el objetivo es sobrevivir ( antes de que pregunten, no no pueden dárselo a Japoneses, Judíos ni bebérselo... De echo es menos efectivo con Japoneses y no se por que )
Gritó de batalla : QUÉ LA MUERTE SE PROPAGUE
Maestro de Capitulo : Maurycy Kowalski
estoicos y algo cretinos
unos hijos de puta que siempre andan usando armas biológicas
tienen un odio bastante grande a la guardia de la muerte ( en resumen, se pelean por quien la tiene mas grande... bueno... quien tiene el mejor veneno o enfermedad )
Acechadores del Dominio
Nómadas
{Aquí hay una imagen}
Símbolo : la pata de un felino con un cuchillo en el centro
Colores : negro con v rde obscuro
Especialidad: batallas relámpago y guerra de guerrillas
Semilla genética : Corvus Corax ( ya era hora de un primarca leal )
Iniciación: pacto de honor. El nuevo hermano tendrá que matar a un orko noble, un Draxiano ( si el Imperio tiene disponibles ) y un Bindicador ( Veladores ) si su armadura ( el orden de quién mata primero depende del marine ) de lograrlo, tendrá que hacerse un corte en la palma de la mano par que la sangre caiga en alguna bebida de fabricación desconocido, los efectos de este están clasificados
Gritó de batalla : que todo quede en silencio ( rara vez lo usan por obvias razones )
Maestro de capítulo ( ellos le llaman chamán ) : Surtur Axuk
Con la organización de los berserker de Korne y el siguió de la guardia del cuervo
Estos cazadores furtivos pueden esperar años para conseguir el momento perfecto para acabar con su presa
Algunos ponen en duda si su semilla genética es la de Corvus y no la de Konrad debido a que muchos de sus miembros suelen dejar pistas "sutiles" a sus presas de que están detrás de ellos, gozando como el miedo y la paranoia se apodera de su víctima al punto al que se aísla de todos y de todo, solo para asesinarlo sin contemplación, principal mente por qué se aburrieron de su sufrimiento o un "superior" ( un marine con más méritos que el ) les ordenó que lo mataran de una vez
Si su víctima se volvió loco o loca debido a el aspecto de estos marines, estos consideraran que ya an acabado ¿ Por qué ? Fácil
"¿ Quién le cree a un loco ?"
Registros apuntan que estos locos tienen Draxiano entre sus filas, de echo de vez en cuando se a reportado a uno de sus miembros en Draxion Prime lo que solo aumenta la sospecha ( de ser eso siertos creme que solo usan a los más... Moderados en cuanto a sus ideas )