19. Tipo de misión, Supervivencia (2)

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"¿Miles de duendes? ¡No te equivocas!"

"¡Yo también quiero pensar eso!"

"Baja de una vez".

Después de que Jenna bajó, reuní a los miembros del grupo.

Sé qué hacer en esta situación. Tengo la experiencia de observar y analizar miles de batallas. Entre ellos, también había discos de juego de otras personas que no eran míos.

Aunque parezca imposible, el ataque definitivamente existe.

Sin embargo, en el caso de esta misión, la dificultad era bastante alta.

"Hermano. Miles de duendes. ¿No es así? Cinco de nosotros no podemos..."

"No tengas miedo. No se trata de matar a todos los miles. Esta misión no es subyugar. Se trata de sobrevivir. Solo tienes que resistir contra ellos durante un cierto período de tiempo".

"¿No estaría bien si nos escondiéramos?"

"¿Dónde?"

Gide se levantó de un salto y corrió hacia la casa vacía.

Después de un tiempo, regresó con una expresión amarga.

"No puedo entrar al edificio..."

"No puedes salir de la ciudad, y mucho menos del edificio. Tenemos que competir aquí. No se trata de esconderse, se trata de aguantar".

"Un gran ejército de duendes con cinco personas..."

"Voy a cambiar la ubicación primero".

La plaza no es una buena posición para defender. Los caminos se extendían en todas direcciones y había muchos pasajes para entrar, como grietas en edificios derrumbados. Si te quedas aquí, serás rodeado y aniquilado en un instante.

'Un área donde el paso a través del cual ingresa el enemigo está determinado y el camino es angosto donde solo se puede enfrentar a un enemigo a la vez.'

"¿Cuánto tiempo puedo durar?"

"Son 10 minutos. Encuentra al enemigo, y si aguantas 10 minutos, puedes regresar".

"¡Entonces podría valer la pena intentarlo!"

[30:00]

No tendrás que decirme la hora exacta.

'Sin suerte.'

Si una misión de supervivencia tiene lugar en los pisos inferiores, la probabilidad de que el grupo sobreviva es solo del 9%. No es gran cosa en la sección de gran altura, pero la misión de supervivencia en el piso inferior era tan original que se llamó 'Hero Grinder'.

De todos modos, sobrevive.

Es solo en el 5to piso.

Si mueres aquí, el Maestro del nombre del Maestro se reirá de ti.

"¡Muévete! Los cinco encontremos un lugar para callarnos. ¡Entra en la ciudad!"

"¡Sí!"

Suponiendo que fuéramos convocados al sur de la ciudad, la destrucción de la ciudad empeora a medida que avanzamos hacia el norte. Según el informe de Jenna, los duendes también vienen del norte.

Luego hacia el sur donde los edificios están relativamente intactos.

"No puede ser el camino. Vamos al callejón".

El núcleo de esta misión es encontrar un punto clave para la defensa.

Caímos en un callejón a un lado del bulevar. El camino se volvió lo suficientemente angosto para que una persona pudiera abrir los hombros.

Pick Me Up, Gacha InfinitoDonde viven las historias. Descúbrelo ahora