Hay un juego llamado Pick me up.
Es un juego para móviles lanzado por Mobius Co., Ltd. hace dos años, y tiene el subtítulo Hyper Roguelike Summoning RPG.
Hoy, para celebrar el segundo aniversario de Pick Me Up y el avance de 100 millones de DL, estoy escribiendo un glorioso artículo especial. te deseo lo mejor
Pick Me Up ya es un juego popular que cuenta con 100 millones de usuarios en todo el mundo, pero me gustaría presentar el juego una vez más para aquellos que quizás no lo sepan.
Cuando el juego llamado Pick Me Up apareció por primera vez en la tienda, muchas personas lo cuestionaron.
¿No es este un juego estrella común producido en masa?
Sin embargo, Pick Me Up gradualmente comenzó a ganar popularidad a través del boca a boca, y ahora se ha convertido en un juego móvil nacional que se disfruta no solo en Corea sino también en todo el mundo.
¿Cuál es la razón por la que Pick Me Up pudo convertirse en el juego móvil número 1 del mundo? Veamos los puntos atractivos.
Primero, Moebius Summon.
Es un sistema de puntos clave que se completó después de unos 5 años de desarrollo. El objetivo del sistema es mezclar aleatoriamente miles de patrones para crear infinitos héroes.
En otras palabras, ya sea que me recoja cientos de veces, miles de veces o decenas de miles de veces, la posibilidad de duplicar héroes es casi nula. No tiene sentido en términos de sentido común, pero Pick Me Up rompió ese sentido común y apareció.
Sin embargo, un sistema revolucionario estaba esperando en la medida en que esto no era más que un cambio menor.
En segundo lugar, Quantum AI (Quantom A.I.).
Hace varios años, un partido entre un jugador de Go de clase mundial y la inteligencia artificial llamó la atención. La batalla del siglo terminó con la victoria de la inteligencia artificial.
El reportero también imaginó mientras observaba la escena histórica. En un futuro no muy lejano, ¿no será la aparición de una inteligencia artificial súper alta que solo vimos en las películas?
Irónicamente, tal revolución de inteligencia artificial comenzó con una compañía de juegos.
El secreto para cultivar decenas de millones de pick-mees (abreviatura de pick-me-up) está ahí. Mobius, el desarrollador, aplicó inteligencia artificial ultra alta, que se pensaba que era una década más tarde, a un mero juego móvil.
Los héroes de Pick Me Up sienten y piensan. Cuando se pone a cada héroe en el escenario, salen cien de cien reacciones diferentes. Los héroes exigen y hacen valer a sus amos, a veces negándose u obedeciendo órdenes.
Cuando se trata de la batalla, que es el núcleo del juego, muestra resultados aún más sorprendentes. Incluso si el maestro no da órdenes, los héroes toman sus propias tácticas efectivas y usan diferentes tácticas y formaciones para cada batalla.
Además, aunque tenían el mismo entrenamiento, sus valores de crecimiento eran diferentes, y aunque estaban en el mismo nivel y grado, el proceso de batalla y el resultado eran diferentes.
Por lo tanto, no hay tablas de clasificación de héroes ni métodos de entrenamiento fijos que sean comunes en otros juegos. Esto se debe a que cada uno de los miles y cientos de millones de héroes de Pick Me Up nos recuerda a un solo ser humano.
Esta es la principal razón por la que Pick Me Up se llama 'el juego del diablo'.
Porque es demasiado realista. Los héroes del juego son solo productos de datos, pero son muy reales.
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Pick Me Up, Gacha Infinito
Azione¡Por el estudio que te trajo Solo Leveling y El Regreso del Héroe de Clase Desastre y Punto de Vista del Lector Omnisciente! El juego gacha para móviles es conocido por ser brutalmente difícil, y nadie ha sido capaz de despejar una mazmorra. Loki, e...