238 Marca de muerte (1) El tesoro

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Gyldenhul Barrow es una cripta nórdica en una isla al este de Solstheim, fue el lugar de descanso de Haknir Death-Brand, uno de los piratas más sanguinarios del mar de los fantasmas. Aterrizamos en la isla después de un vuelo corto en nuestros Flame Atronach Hawks. La Isla estaba llena de piratas que usaban las 'Palabras D' cuando entramos en una batalla verbal al principio. Como hombre de honor, tenía que mantener mi apariencia y continuar con la batalla verbal… nadie estaría en desacuerdo si usara el Lenguaje del Dragón, ¿verdad?... ¿Verdad?

De todos modos... tan pronto como perseguimos a los piratas de la isla, nos reunimos frente a la entrada de Gyldenhul Barrow. Recuperé cuatro cofres grandes de mi Haven Cube y los puse ordenadamente alrededor.

"En estos cofres, hay cuatro piezas de armadura que pertenecieron al Rey de los Fantasmas, Haknir Death-Brand. Como dice la leyenda, fue un legendario y temible rey pirata que gobernó los mares del norte hace siglos. Se suponía que era un guerrero formidable en combate y se decía que cargaba en la batalla con una brillante armadura Stalhrim mientras empuñaba sus cimitarras gemelas, Bloodscythe y Soulrender. También era conocido por sus ataques de ira y locura. Se decía que su propia tripulación temblaba en su presencia y supuestamente se deleitaba en la tortura y el asesinato por sí mismos.

Una leyenda entre los piratas y los reyes piratas del norte, se dice que vivió una vida anormalmente larga, lo que generó varios rumores sobre cómo lo logró. Algunos creían que se alimentaba de la sangre y las almas de aquellos a los que mataba para prolongar su vida, otros pensaban que era un daedra, suelto en el mundo de los mortales. Algunas historias incluso afirman que hizo un pacto con Mehrunes Dagon, el Príncipe Daédrico de la Destrucción.

A pesar de su edad prolongada, no era inmortal y, a medida que se acercaba la muerte, se esperaba que nombrara un sucesor. Para sorpresa de su tripulación, decidió que ninguno de ellos era lo suficientemente fuerte o digno para tomar su lugar y tesoro, ¡incluso en su frágil estado! En cambio, lanzó una maldición sobre el barco, su tripulación, su armadura y sus espadas. Su decreto fue hasta el día en que pudiera ser vencido en combate, nadie podría tener su tesoro. Su tripulación, mortalmente temerosa de Haknir, no tuvo más remedio que aceptar.

Ahora tenemos las cuatro piezas de su Stalhrim Armor y estamos frente a su lugar de descanso para luchar contra él y reclamar los tesoros que dejó. Uno de nosotros debería luchar contra el fantasma de Haknir mientras los demás mantienen a raya a su tripulación. Será similar a la pelea con Ahzidal pero esta vez nos enfrentaremos a un temible guerrero en lugar de a un temible mago, cualquier duda"

"¿Puedo hacer una pregunta, cuál de nosotros se enfrentará a Haknir?" preguntó Wulfur.

"Me encantaría ver voluntarios, solo que quien mejor Haknir pueda reclamar sus tesoros. Ya he ensamblado mi armadura y esta debería ser de otra persona... También creo que las piezas de la armadura no son lo suficientemente grandes para mí". Yo dije.

A decir verdad, una de las principales razones por las que no tengo muchas armaduras pesadas es mi tamaño. Wulfur puede arreglarme cosas, pero necesito un verdadero artefacto. La piel del Salvador es ligera y fuerte, y como un artefacto daédrico de sus mejores características, cambiaría su tamaño para adaptarse al nuevo usuario. Uno puede notar mucho esa característica al comparar un elemento como la Maza de Molag en TESV: Skyrim y ESO.

Aún así, tenía un ojo puesto en el que se enfrentará a Haknir Death-Brand.

"Alina, una Stalhrim Armor ligera y dos poderosos Sabers, ¿qué dices?"

Alina me miró y asintió levemente.

"Haknir Death-Brand una vez mató a un maestro de la espada de mis antepasados ​​hace mucho tiempo, sería apropiado que mi Clan finalmente le pague después de todos estos años".

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