0.2 Locais

7 1 0
                                    

DIAGON HILL

Diagon Hill é um beco mágico e uma área comercial localizada em Sidney, Austrália, atrás de um bar chamado Dragões Ardentes. Dentro do beco há uma variedade de restaurantes, lojas e outros pontos turísticos. Todos os itens da lista de materiais de Light Hills podem ser comprados na Diagon Hill. O beco está completamente escondido do mundo muggle, que está fora de suas fronteiras.


HILLWOOD

Hillwood, é a única vila totalmente mágica da Austrália. Foi fundada por Woodish. Desde de 1714, estudantes de Light Hills a partir do terceiro ano, são autorizados a ir para a vila divertir-se um pouco.

Principalmente, os alunos frequentavam a High Street na vila, que continha as lojas especializadas e bares, como Zonko's Joke Shop e Honeydukes. Caso contrário, eles iam passear para observar a Cabana dos mortos, uma cabana feita de apenas ossos humanos.

Hillwood é uma pequena vila com pequenas casas de campo e lojas, com velas encantadas penduradas nas árvores durante as férias. Também ficava perto da localização da estação usada pelo Expresso de Light Hills.


SALAS COMUNS

Uma sala comum é um lugar partilhado na Escola de Magia e Feitiçaria de Light Hills. Existe uma para cada casa. As salas comuns possuem lareiras e áreas de estar e são decoradas com as cores da casa. Elas costumam ser usadas para fazer os trabalhos de casa e para socializar com os colegas. Os dormitórios masculinos e femininos também são anexados às salas comuns, com feitiços para evitar que os alunos do sexo masculino entrem nos dormitórios femininos e vice-versa.

Cada uma das quatro casas tem uma medida de proteção para impedir a entrada de alunos de outras casas. Para entrar na sala comum dos Phoenix e dos Cerberus, é necessária uma senha. A Torre dos Pegasus requer a resposta de um enigma para entrar e a dos Griffin requer bater num quadro perto do corredor da cozinha do primeiro andar, num ritmo específico.

Pode-se dizer que os métodos de acesso à sala comum de cada casa refletem a reputação intelectual percebida de cada casa. Griffin, muitas vezes conhecida como a casa sem nenhuma aptidão particular em seus alunos, tem um método de entrada muito simples que nunca muda. Por outro lado, os Pegasus, uma casa que valoriza a inteligência, oferece um novo desafio intelectual a cada tentativa de entrada.


SALA COMUM DOS PEGASUS

A sala comum dos Pegasus fica localizada na torre norte do castelo. Em geral, apresenta vários tons de azul com bronze. É também a mais arejada das quatro salas comuns. A entrada para a sala comum está localizada no topo de uma escada em espiral no quinto andar e é uma porta sem maçaneta ou fecha- dura, mas um pégaso de bronze. Para entrar na sala, a pessoa deve responder a um enigma feito pelo pégaso e se responder incorretamente, devem esperar que outra pessoa acerte.

SALA COMUM DOS PHOENIX

A sala comum dos Phoenix serve como sala de convívio para os Phoenix na Escola de Magia e Feitiçaria de Light Hills. Em geral, ela ostenta vários tons de vermelho e amarelo. O manto da lareira foi enfeitado com o retrato de uma fênix, associado à casa, e os quartos são aconchegantes.

A entrada da sala comum dos Phoenix está escondida atrás de um retrato no terceiro andar. Para entrar é necessário apresentar a senha correta. Noentanto, errar a senha significa que o aluno terá que esperar outro aluno e que este diga a senha correta.

SALA COMUM DOS GRIFFIN

A sala comum dos Griffin é localizada no primeiro andar. Em geral, apresenta vários padrões, como os círculos, a natureza, o cobre e as cores amarelo, dourado e preto. Também transmite conforto e é considerada a sala comum mais aconchegante de todas.

A entrada para a sala comum situa-se num canto do lado direito do corredor da cozinha. Para revelar a entrada, nenhuma senha é necessária. Em vez disso, deve-se bater-se no quadro do fundo, no meio da segunda fila, num ritmo específico, o que fará com que o quadro se abra, expondo uma passagem que levará ao porão quando for arrastada. No entanto, se o qua- dro errado for batido ou o ritmo errado for usado, o invasor será mergulhado em vinagre.

SALA COMUM DOS CERBERUS

A sala comum dos Cerberus é localizada nas masmorras do castelo. Em geral, apresenta vários tons de verde e prata e com o retrato de um cão de três cabeças.

Há uma porta no lado direito do hall de entrada que é usada com mais frequência pelos alunos dos Cerberus para chegar à sala comum. Atrás da porta está um conjunto de degraus de pedra que desce profundamente para as masmorras.

A entrada para a sala comum está localizada atrás de um trecho de parede de pedra nas masmorras do castelo. É necessária uma senha e após acertar a senha é revelada uma passagem que conduz à sala comum.


SALÃO PRINCIPAL

O salão principal da escola é a principal área de recolhimento na escola localizada fora do Hall de entrada. Os alunos fazem suas refeições, recebemdiariamente o correio coruja e têm certos eventos especiais lá. O Salão Principal é um grande salão que pode facilmente comportar todos os alunos, funcionários e convidados da escola. Ele tem muros altos que chegam até o teto, que é coberto com velas e encantado para parecer com o céu acima. Na parte da frente do salão, está a tabela de funcionários, também conhecida como a Mesa Principal, que é projetada para abrigar toda a equipa de Light Hills. Atrás da mesa principal, encontrasse as ampulhetas dos pontos de cada casa.

Anne Parker, Através dos DetalhesOnde histórias criam vida. Descubra agora