#32 Incursión en Greenhill

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#32 Incursión en Greenhill

Hace tres días,

Mia comienza su día con un desayuno sencillo mientras abre la ventana de recepción del gremio mientras otros miembros del personal se preparan para abrir la puerta principal. Era la misma rutina que ayer y días antes cuando los aventureros ingresaron al edificio del gremio para aceptar misiones basadas en su clasificación. Todo esto fue interrumpido cuando la campana de seguridad de Greenhill sonó cada tres veces continuamente, señalando la invasión de la ciudad por parte de intrusos extranjeros.

Mia y muchos otros en el edificio del gremio se pusieron en alerta máxima cuando salieron y presenciaron a muchos civiles huir de la puerta sur mientras los guardias corrían hacia ellos. Antes de que Mia pudiera detener a uno de los civiles para hacerle una pregunta, uno de los guardias de la ciudad llegó corriendo, actuando como mensajero.

"Necesitamos a todos los aventureros disponibles en la puerta sur ahora. Los asaltantes orcos están llegando y parece que de alguna manera evadieron a los guardias fronterizos", el mensajero explicó la situación y pasó a informar a los guardias del norte. Después de enterarse de la terrible situación en la que se encuentran, todo el personal del gremio detiene sus tareas diarias y comienza a coordinarse para defender su hogar.

La mayoría de los aventureros de Greenhill no son de alto nivel ya que son de rango D y E. La razón es que Greenhill es una ciudad maderera ubicada cerca de un puesto de avanzada fuertemente fortificado. Con presencia militar y patrullas de rutina, la región no experimenta amenazas de monstruos de alto nivel.

Greenhill experimenta amenazas de monstruos de bajo nivel, que los militares consideran plagas y no mueven su fuerza a menos que los encuentren durante las patrullas. Por esta razón, el reino utiliza aventureros para encargarse de duendes, bestias salvajes o bandidos de bajo nivel. Desafortunadamente, Greenhill está a punto de experimentar un desastre conocido como asaltantes orcos, ya que de alguna manera evadieron las patrullas militares y están a punto de atacar una pequeña ciudad con una población de 230 habitantes.

"Reúna a todos; no me importa si se unen al gremio hoy. Yo personalmente guiaré a los aventureros y los defenderé con guardias. Mientras tanto, quiero que todos traigan suministros del almacén y envíen mensajes de emergencia a la ciudad más cercana para enviar fuerza adicional. ". El Guildmaster instruyó a todos sobre sus nuevas tareas y abandonó el edificio del gremio con 30 aventureros siguiéndolo.

Mia y otros siguen la orden del maestro del gremio y obtienen varias pociones de salud para guardar armas del almacén. Parece que todo iba a estar bien hasta que todos vieron una gran explosión viniendo por la puerta sur.

¡AUGE!

La onda de choque derribó a todos mientras una nube negra apareció en la distancia. Antes de que nadie pudiera darse cuenta de lo que acababa de suceder, los restos de madera de la explosión golpearon las casas y las calles mientras se escuchaba nuevamente el sonido de la batalla.

Sin que nadie lo supiera, incluida Mia, los orcos llevaron un arma única a un misterioso proveedor de la redada que se les entregó. El artículo reservado eran dos barriles grandes con una mecha que se conectaba a la parte superior. El proveedor le dio al líder orco instrucciones sencillas en la lengua común: "Enciende la mecha con fuego y colócala en la pared".

El líder orco, que anteriormente recibió nuevas armas y suministros de armadura, no cuestionó al proveedor cuando vio este nuevo producto. El líder orco sabía que este proveedor es humano, pero no entendía por qué hacía negocios con orcos como él. Mientras los orcos tuvieran suficiente oro para pagarlo, recibirían todo lo que necesitaban para la siguiente incursión.

En el mundo de la espada y la magia como marine espacialDonde viven las historias. Descúbrelo ahora