Después del suicidio de Goro , quedaban 20 horas más..
Muchos de los jugadores estaban casando a sus presas.
Yókubo ya había terminado y estaba sentada en la plaza del Distrito 1 , me observa saliendo del debastado restaurante de Goro .
(Yókubo) Creo que me voy a mi habitación, me temo que aquí corro peligro ( dijo al aire )
Tero estaba en la biblioteca bañada en sangre , había decidido no morir y encontrar algún sentido a su vida . Me observa pasando frente a la puerta de la biblioteca y cierra la puerta como si a un demonio hubiera visto .
( Tero) Creo que algo muy malo va a pasar ( comenta en su soledad )
Sigo caminando por el Distrito 1 con la sed de sangre que tiene un demonio cuando sale del infierno.
- Sistemaaaa!!! ( grito al aire )
- Ya mi presa murió!!! Mi parte está completa .
- Pero todavía queda tiempo de casar ....
- Para que el juego acabe solo tienen que quedar 10 jugadores no ?
- Pues en estas 20 horas restantes mataré a todos los que sobren y terminaré esta locura de una vez por todas .
- Así que sí están en desacuerdo con ésto éste es el momento de desconectarme y matarme si no lo hacen comenzaré a matar a todos a los que me encuentre ...
Un silencio se expandió por todo los alrededores.. pasaron 5 minutos, nada sucedió...
- Tomaré eso como una aprobación
( En la sala de control)
Había unos cuantos cuerpos sin vida , la mayoría de los que controlaban el sistema del juego estaban muertos .
(El jefe ) Tuviste suerte de que llegara a tiempo Iron , estos idiotas querían matarte, no entienden el objetivo de este juego , tienes mi permiso, demuestrame de lo que eres capaz. ( le dice a la pantalla)
( Distrito 1 )
En ese momento se empezó a descargar cientos de mensajes en mi panel de control con todos los nombres y direcciones de todos los jugadores restantes .
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Proof Game
AdventureEsta es la historia de un juego virtual masivo de combate donde para salir con vida y volver al mundo real debes quedar entre los 10 primeros jugadores de 10 mil . Debes ganar experiencia , mejorar tus armas y habilidades , crear estrategias y no c...