Drakkar – największy typ okrętów wikingów.
Berserk (Berserker) – nieznający strachu wojownik nordycki. Wikinga będącego berserkiem ogarniał szał walki, który dodawał mu nadludzkiej siły. Słowo berserk (bersërkr, liczba mnoga berserkir) pochodzi z języka staronordyckiego i oznacza „skóra niedźwiedzia". Byli nazywani tak, gdyż w czasie walki nosili na sobie skóry dzikich zwierząt, zwłaszcza skóry niedźwiedzi.
Ulfhednar (Ulfheðnar) – wilczy berserkowie, ubrani w skóry wilków.
Muspelheim – „kraina płomieni", zwana również Muspel – w mitologii nordyckiej królestwo ognia. Mieszkają w niej Giganci ognia ze swym władcą, Surturem.
Helheim – (znany także jako Hel) – w mitologii nordyckiej jeden z dziewięciu światów, miejsce umarłych, rządzone przez boginię Hel. Tłoczą się w nim drżące, cieniste duchy tych, którzy nie umarli śmiercią chwalebną, lecz z powodu choroby, samobójstwa lub ze starości.
Huldra – żeński demon, stworzenia ze skandynawskich wierzeń ludowych. Huldry przybierały kształt pięknej, nagiej kobiety z długimi włosami, czasami z ogonem krowim bądź lisim. Można było je spotkać w lesie, w górach lub nad wodą.
Troll – stwór wywodzący się z mitologii nordyckiej. Wierzono, że trolle różniły się między sobą zarówno wyglądem i charakterem. Najczęściej miały to być stworzenia bardzo stare, brzydkie, złośliwe i mało inteligentne. Można było znaleźć wśród nich dużego wzrostu osobniki, a także niewielkie skrzaty czy karły.
Hörgr – ołtarz do składania ofiar.
Runy – (alfabet runiczny) – alfabet używany do zapisu przez ludy germańskie zwane przez nich fuþark (futhark).
Galduryt – fikcyjny kamień stworzony na potrzeby fantastyki.
Triquetra – (triquatra) symbol wykorzystywany szczególnie w religii wiccańskiej, obrazujący zasadę: „cokolwiek zrobisz, wróci to do ciebie z potrójną siłą".
Garm (Garmr) – piekielny pies nordyckiej bogini zaświatów Hel, córki Lokiego. Strażnik bram królestwa umarłych. Podczas Ragnarök Garm miał stoczyć walkę z Tyrem, bogiem wojny oraz bitwy, w której obaj przeciwnicy mieli zabić się nawzajem.
Stoffer – fikcyjny narkotyk stworzony na potrzeby fantastyki.
Spiritus movens – siła sprawcza.
Huginn i Muninn – para kruków towarzyszących nordyckiemu bogu Odynowi. Podróżują po świecie i przynoszą wieści Odynowi. Huginn to „myśl", a Muninn to „pamięć".
Sleipnir – ośmionogi koń Odyna, dziecko Lokiego. Potrafi poruszać się po ziemi, w powietrzu i chodzić po tafli wody, a także dotrzeć do Helheimu.
Draugr – nieumarła istota.
Jötnar – W mitologii nordyckiej Jötnarowie byli gigantami. Jötnarzy są zwykle opisywani jako duzi i mocni. Jötnarowie żyli głównie w Jötunheimr, jednym z dziewięciu nordyckich światów, krainie przedstawianej jako ciemna, zimna i jałowa. Byli uważani za wrogów bogów.
Skal – toast „na zdrowie / zdrowie!"
Hersir – lokalny dowódca wojskowy wikingów. Był winien wierność jarlowi bądź królowi. Byli również aspirującymi właścicielami ziemskimi i podobnie jak klasa średnia w wielu feudalnych społeczeństwach wspierali królów w centralizacji władzy.
Długi dom – rodzaj budownictwa mieszkalnego występującego w wielu kulturach. Długi dom był zamieszkiwany przez jedną lub więcej rodzin.
Forseti – w mitologii nordyckiej bóg sprawiedliwości, pokoju i prawdy. Pochodził z plemienia Asów, był synem Baldura i Nanny.
Einherjer – wyjątkowo dzielni wojownicy, którzy polegli w chwale na polu bitwy. Ich „dusze" były wybierane przez Walkirie, one także sprowadzały je do Walhalli.
Bard – wybitny artysta (poeta, pieśniarz) wykonujący własne utwory, opracowane literacko i muzycznie.
Sukub – demony przybierające postać niezwykle pięknych niewiast (często obdarzonych także atrybutami charakterystycznymi dla demonów, np. rogami, kopytami). Nawiedzały mężczyzn we śnie i kusiły ich współżyciem seksualnym.
Gefion – bogini rolnictwa i opiekunka dziewic, które po śmierci gromadziły się w jej siedzibie.
Grynszpan – organiczny związek chemiczny, sól podwójna (wodorotlenowa) miedzi i kwasu octowego.
Proszek Algarotha – w kontekście historycznym, proszek Algarotha był stosowany jako środek wymiotny i przeczyszczający. Toksyczny.
Eter dietylowy – organiczny związek chemiczny. Ma właściwości narkotyczne, znieczulające i nasenne.
Aqua fortis – nieorganiczny związek chemiczny, jeden z najsilniejszych kwasów tlenowych.
Niflheim – w mitologii nordyckiej królestwo lodu i zimna. Włada nim bogini Hel.
Galdur – fikcyjny pierwiastek chemiczny z grupy metali.
Lisz – rodzaj nieumarłego, posiadający znaczną moc magiczną.

CZYTASZ
Sługa Ciemności TOM 1/6 [SERIA ZOSTANIE WYDANA 2025] Black Rose
FantasíaAstrid Bjornsdottir ucieka z rodzinnego domu, aby chronić się przed zawarciem zaaranżowanego małżeństwa z dużo starszym przyjacielem jej ojca. Podczas kilkuletniej, samotnej podróży i ucieczce przed najemnikami ojca spotyka na swej drodze silnego wo...