Ignition ability: Burning Web Weaver

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Generación: Segunda Generación

Descripción:
El Tejedor de Redes Ardientes tiene la capacidad de manipular las llamas para crear complejas redes de fuego que pueden atrapar, restringir y quemar a sus enemigos. Estas redes pueden ser configuradas de diversas formas y activadas de distintas maneras para adaptarse a diferentes situaciones de combate. Las redes ardientes no solo inmovilizan, sino que también infligen daño continuo a los atrapados en ellas, y pueden ser utilizadas tanto ofensiva como defensivamente.

Movimientos:
    1.    Red Incandescente
    •    Descripción: Crea una red básica de llamas que puede lanzarse para atrapar a uno o varios enemigos.
    •    Efecto: Inmovilización y daño continuo a los atrapados.
    2.    Trampa Flamígera
    •    Descripción: Establece redes invisibles de llamas en el suelo que se activan cuando un enemigo las pisa, envolviéndolo en fuego.
    •    Efecto: Trampa de suelo que atrapa y quema a los enemigos.
    3.    Red de Barrera
    •    Descripción: Forma una red de llamas como una barrera protectora que bloquea ataques y enemigos.
    •    Efecto: Defensa contra ataques y bloqueo de paso.
    4.    Lanza de la Red
    •    Descripción: Proyecta una red de llamas en forma de lanza que puede perforar y envolver a un objetivo.
    •    Efecto: Ataque directo con inmovilización y daño.
    5.    Muro Tejido
    •    Descripción: Teje una red de llamas verticalmente para formar un muro que detiene proyectiles y enemigos.
    •    Efecto: Bloqueo y defensa de área específica.
    6.    Red Asfixiante
    •    Descripción: Crea una red que además de quemar, comprime y restringe los movimientos del enemigo atrapado.
    •    Efecto: Restricción de movimiento y daño intensificado.
    7.    Red de Expansión
    •    Descripción: Lanza una red que se expande rápidamente, atrapando a múltiples enemigos en un área grande.
    •    Efecto: Cobertura amplia y múltiple inmovilización.
    8.    Red Eléctrica
    •    Descripción: Integra chispas eléctricas en la red de llamas, provocando choques eléctricos además de quemaduras.
    •    Efecto: Daño por fuego y electricidad.
    9.    Jaula de Fuego
    •    Descripción: Forma una estructura de red tridimensional para encerrar completamente a un enemigo.
    •    Efecto: Completa inmovilización y daño continuo.
    10.    Red de Engaño
    •    Descripción: Crea una red de llamas invisibles que se activan al contacto, perfecta para emboscadas.
    •    Efecto: Emboscada y daño sorpresa.
    11.    Red de Caza
    •    Descripción: Lanza varias redes pequeñas que buscan automáticamente objetivos cercanos para atraparlos.
    •    Efecto: Búsqueda y captura automática de enemigos.
    12.    Red de Frenado
    •    Descripción: Despliega una red que al contacto desacelera los movimientos del enemigo antes de atraparlo completamente.
    •    Efecto: Desaceleración y posterior inmovilización.
    13.    Red de Constricción
    •    Descripción: La red se ajusta y aprieta progresivamente, aumentando el daño cuanto más tiempo esté el enemigo atrapado.
    •    Efecto: Daño incrementado con el tiempo.
    14.    Red de Mimetismo
    •    Descripción: La red toma la apariencia del entorno para pasar desapercibida hasta que atrapa al enemigo.
    •    Efecto: Camuflaje y emboscada efectiva.
    15.    Explosión de la Red
    •    Descripción: Al desactivar la red, provoca una explosión de llamas que daña a todos los atrapados y cercanos.
    •    Efecto: Explosión final con gran daño a los enemigos atrapados y circundantes.

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⏰ Última actualización: Jul 09 ⏰

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