Bio-Hydrokinesis

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El usuario tiene la capacidad de manipular el agua y las criaturas que habiten en el mar. Puede disparar chorros de agua a gran presión y hacer que su cuerpo se convierta en agua, pudiendo hacerse inmune a los daños físicos; sumado a esto, cuando entra en contacto con más agua puede aumentar su tamaño. Puede controlar a cualquier animal y planta marina. Puede soportar la presión de las profundidades del mar y puede estar ahi por tiempo indefinido.

Debilidades: Para poder generar agua debe estar debidamente hidratado, si se encuentra en un ambiente muy seco y caluroso no podrá generar agua. Aunque tiene una gran resistencia a las temperaturas altas, podría ser evaporado por alguien con Pyrokinesis aunque el de Bio-Hydrokinesis siempre tiene la ventaja, pero su principal debilidad sería enfrentar a alguien con Cryokinesis, ya que podría congelar el agua que genera e incluso al usuario mismo.

Es una combinación entre la Biokinesis y la Hydrokinesis. Son los poderes de Aquaman pero mejores

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