Armonía y Discordia

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El usuario de este poder controla su energía vital que puede utilizar para curar a heridos emanando está energía de las palmas de sus manos y en pequeños orbes que puede arrojar para curar a distancia, esto cuando tiene sentimientos positivos.
Ocurre lo contrario cuando tiene sentimientos negativos, en vez de curar causa daño y dolor a quienes afecta y los orbes causan el daño de balas. Estás habilidades se pueden intercalar para hacer daño y curar al mismo tiempo, todo depende del control de las emociones del usuario, puede curar aliados y dañar enemigos a la vez.

Debilidades: Es lo que acabo de mencionar, los poderes funcionan de base con los sentimientos del usuario, si este no es capaz de controlarlos no podrá usar correctamente su habilidad. Al usar la habilidad los sentimientos se hacen cada vez más fuertes, esto no es mucho problema al usar la parte de la armonía, puesto que solo hace al usuario más pacífico; pero también ocurre al revés, cuando usa la parte de la discordia, el usuario se vuelve más agresivo y violento.

Es algo cliché usar la excusa de energía vital pero no se me ocurrió otra cosa para justificar este poder. Me base principalmente en Zen de Overwatch a.k.a el mejor support del juego

Lista de poderes (Muy Perrones)Donde viven las historias. Descúbrelo ahora