GUIA DE SUPERVIVENCIA PARA NO MUTANTES

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1. En caso de una muerte donde el cerebro no sea aniquilado por completo, habrá una mutación cerebral maligna inevitable.

2. Durante los primeros minutos tras la mutación cerebral hay pocas posibilidades de que el mutante sea capaz de actuar aun con su consciencia humana. No son nulas, sino muy poco probables, pero de ser así, solo será brevemente.

3. Está comprobado que hay distintos tipos de mutantes, cada uno correspondiente al lugar donde y cuando desfallecieron. Los primeros mutantes, los Element, han logrado manipular uno de los cuatro elementos naturales del planeta como método de defensa. Tienen poder para manipular el agua o la tierra y rocas subterráneas o las corrientes de viento o las llamas y el fuego.

4. Los mutantes solo detectan a los humanos por las ondas de sonido y por su olfato superdesarrollado. Todos perdieron la capacidad visual, una desventaja para ellos, pero la salvación de muchos de nosotros.

5. La sangre humana al ser contaminada con la de los mutantes comenzará una mutación inmediata incluso si no ha habido un fallecimiento previo del humano. Por ello, es necesario una amputación o extirpación del miembro que ha estado en contacto para evitar una transmisión irrevocable.

6. Los síntomas de la mutación forzada son: alucinaciones, mareos y fiebre alta. Antes de comenzar el inicio de la mutación cerebral.

7. Así como los humanos han creado fortalezas y refugios, los mutantes también se mueven y atacan en grupo, pero su identificación es más rápida debido a el olor corrosivo en exceso.

8. A los perros militares utilizados para identificación mutante cabe destacar, que por algún motivo que genéticamente no entendemos, la mutación al entrar en contacto con su sangre no genera una mutación forzada.

9. Para los humanos restantes en nuestro mundo, el ejercito repartirá armas para defensa a todas las fortalezas y refugios identificables y registrados en el sistema de operaciones internacional. De no estar registrado, se recomienda unirse a uno con urgencia, para su propia seguridad.

10. En cualquier caso, para toda esta información es vital: En situación de encontrarse con algún mutante element, mutantes que sepan manipular los elementos, y no tener ninguna posibilidad, por más remota que sea, de huir y escapar, se ha de atacar con el elemento contrapuesto. A los mutantes ignis y terra se les ha de atacar con agua, lo más fría posible, para extinguir el fuego liquido de los volcanes y para desestabilizar la dureza de la tierra. A los mutantes aqua y aer se les ha de incinerar con el fuego más ardiente durante el mayor tiempo posible hasta estar seguros de su descomposición cerebral y, en caso de los mutantes aer, una explosión que erradique el nivel de oxigeno que pueden controlar. Después, de debilitar los poderes de los element, las posibilidades de salir con vida de un encuentro con ellos aumentan a un 60% mientras logran recargar y canalizar sus poderes otra vez. Sabiendo esto, las posibilidades de acabar con uno de ellos aumentan a un 20%, donde es más probable que no se salga con vida de un encuentro con alguno de estos monstruos.

11. Y por último, pero más importante. A los humanos sin importar si están registrados o no, si son del ejercito o de la científica está totalmente prohibido acercarse a la zona 0, debido a que fue el punto donde se desató toda la catástrofe a nivel global. Los niveles de mutación integrados en el oxígeno, tierra, y fundamentos de El Laboratorio son mortales, por favor ELIGE VIVIR.

Element: Zona 0Donde viven las historias. Descúbrelo ahora