Nombre: cadenas malditas
cadenas malditas: cadenas sangrientas
hace aparecer unas cadenas con dagas que se enganchan al enemigo y lo deja desangrandose, entre mas fuerte el agarre mas rapido se desangrara
cadenas malditas: atamiento al corazón
crea un par de cadenas terminadas en dagas que transpasan el pecho del enemigo,va directo al corazón, lo ata, y por último, con las dos dagas apuñala el corazón
cadenas malditas: atamiento emocional
crea varias cadenas que atan al enemigo y crea illusiones de sus mayores traumas y miedos , ademas puede manipular las emociones apretando debilmente o fuertemente el agarre dependiendo de cual sea la emocion que quiere
cadenas malditas: absorción de vitalidad
dos o mas cadenas con dagas salen de las palmas de las manos y se enganchan al enemigo, conforme pasa el tiempo, el enemigo pierde energía vital, los humanos pueden soportar maximo 3 minutos sin morir, 10 segundos un humano normal, 1 minuto un cazador menor al rango tsuchinoto, 5 minutos un cazador de rango tsuchinoto o mayor sin llegar a pilar, 3 minutos los hashiras, y los demonios no moririan pero quedarian extremadamente debiles pasados los 3 minutos
cadenas malditas:bloqueo encadenado
salen 1 cadena por dedo de las manos y el usuario mueve rapidamente sus dedos para bloquear los ataques
cadenas malditas: desangramiento final: autodestrucción de las mil quinientas cadenas
esta tecnica es el ultimo recurso, el usuario saca 1,500 cadenas de su espalda que atan al enemigo, luego reune todo su poder en estas haciendo una explosion de 100 metros, tanto el usuario como el enemigo mueren al usar esta tecnica (excepto tn porque es el prota,algo se me ocurrira si la usa)
nombre: sangre del marionetista
sangre del marionetista:hilos de sangre
El usuario puede manipular hilos finos y casi invisibles de sangre que salen de sus dedos. Estos hilos permiten controlar marionetas o incluso personas, como si fueran títeres, a través de movimientos precisos
sangre del marionetista:Marioneta de sangre
El usuario crea una marioneta de sangre de tamaño humano que puede moverse y atacar de manera autónoma, esta marioneta puede tener habilidades personalizadas según el estilo de combate del usuario
sangre del marionetista:manipulacion de cuerpos
El usuario puede usar los hilos de sangre para controlar el cuerpo de una persona ya fallecida o inconciente, convirtiéndola en una marioneta que sigue las órdenes del usuario
sangre del marionetista:enredadera de sangre
El usuario puede extender hilos de sangre para crear enredaderas que inmovilizan o atrapan a los enemigos, estas enredaderas pueden ser tanto destructivas como restrictivas
sangre del marionetista:espejo de marioneta
El usuario puede crear un duplicado ilusorio de sí mismo, una marioneta de sangre que se mueve y actúa como el usuario real este duplicado es mas debil y mas vunerable, pero puede engañar a los enemigos y crear confusión
sangre del marionetista:corte de cuerda
El usuario puede cortar cualquier hilo de sangre en un área amplia con un solo movimiento esto puede desintegrar las marionetas de sangre o romper el control sobre los enemigos manipulados
sangre de marionetista: escudo de hilos
El usuario forma un escudo sólido y protector a partir de los hilos de sangre, capaz de bloquear ataques físicos y habilidades, este escudo puede ser modificado en forma y tamaño según las necesidades del combate
sangre de marionetista: control de vida
esta habilidad es casi igual a la de manipulación de cuerpos, la diferencia es que el cuerpo puede manipularse aun con vida
sangre de marionetista: marionetista infernal
El usuario invoca una marioneta de sangre gigantesca que posee habilidades destructivas esta marioneta puede usar ataques de área y causar estragos en el campo de batalla, pero requiere una gran cantidad de energía para su invocación.
si quieren alguna habilidad extra diganme y vere si se puede implementar, tenia planeado poner minimo 3 pero me quede sin ideas