Глава 3. Извлечение навыков

11 1 0
                                    

[Подсчет результатов уровня для новичков — "Адский пожар" в процессе.]

[Оценка баллов —]

[Игрок определил личность жертвы +10]

[Логическое восстановление процесса преступления +10]

[Получение дневника +10, заявление о смене комнаты +5, газетная статья о пожаре +5...]

Системный голос игры непрерывно объявлял результаты, раздражая только что очнувшегося Су Цзыли, который не мог удержаться от того, чтобы потереть виски. Его лицо было бледным, другая рука прижималась к животу, пытаясь подавить тошнотворное чувство.

Если бы в этой игре была кнопка жалобы, он бы немедленно нажал ее до взрыва.

Просто прыжок со стены, а ощущение такое, будто его закинули в стиральную машину. Сейчас у него кружилась голова, а во рту чувствовался сильный привкус железа.

Су Цзыли вытер рукой область под носом и увидел ярко-красный цвет, заставивший его подозревать, что эта проклятая игра вызвала у него сотрясение мозга.

Возможно, еще и с серьезными внутренними повреждениями, вроде смещения внутренних органов.

Он глубоко вздохнул и слабым голосом произнес:

-Можешь сначала помедленнее сообщать результаты? В этой игре есть функция лечения? Сначала полечите меня. Кстати, это производственная травма, так что мне не нужно заплатить, верно? И не смейте снимать баллы.

Системный голос, не останавливаясь, продолжал объявлять.

[Успешный побег из комнаты +50 баллов.]

[Поздравляем игрока Су Цзыли с идеальным прохождением, общий балл 100, что превосходит 99% новичков в игре.]

[Пожалуйста, продолжайте в том же духе! Старайтесь проходить уровни!]

Су Цзыли: "..."

И всё?

Ладно, нет лечения.

Но даже за рекордный результат нет награды?

И где он, кстати, находится?

Гудение в голове наконец прекратилось, и Су Цзыли собрался с силами, чтобы осмотреться вокруг. Он лежал на мягкой кровати, справа стоял письменный стол с книжной полкой, заполненной различными книгами.

Чистое яблоко тихо лежало на тарелке, рядом стояла чашка с горячим молоком.

Эта сцена была очень знакомой.

Комната побегаМесто, где живут истории. Откройте их для себя