John Wick

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Jardani Jovonovich (John Wick )

Servant: Avenger

Clases Alternativas: Assassin, Rider, Saber, Archer, Alter Ego.

Fuerza: B

Resistencia: A+

Agilidad: C

Mana: D

Suerte: A++

Noble Phantasm: E ~ A

¿¡Todo por un Maldito Perro!?: E ~ A (Anti-Unidad) Objetivo máximo: ???, Alcance Máximo: 1
Un Noble Phantasm pasivo que está activo en todo momento y que constantemente está cambiando de rango.

El inicio de su viaje de venganza, el robo de su auto y el asesinato de su perro, el unico recuerdo vivo de su esposa fallecida, lleno de ira y frustración buscó al culpable de esto, lo que llevo a un viaje lleno de consecuencias y enemigos, escalando hasta enfrentarse cara a cara contra la misma organización que manejaba el Mundo de Asesinos, personas cuyo poder estaba a la par de los gobiernos del mundo y aún si murió al final del viaje, él se llevó la victoria y nadie podrá arrebatarle eso.

Este Noble Phantasm es la representación de ese camino, uno que es guiado por la Causalidad y cuya efectividad aumenta según la cantidad de daño emocional que ha recibido John Wick y sus ganas de venganza.

La habilidad de este Noble Phantasm es la capacidad de alterar el destino de forma sutil e inconsciente para el beneficio de John, agregar las piezas de un rompecabezas que al ser completado garantizará la ‘victoria’ de John aún si eso da como resultado su fallecimiento.

Gracias a ese Noble Phantasm John obtiene [Ocultamiento de la Presencia], [Montar] y [Acción Independiente], todas en rango E y alcanzando un máximo del rango B en su mayor poder.

Este Noble Phantasm alcanza el rango EX si un perro que John Wick ha adoptado es asesinado.

Un Lápiz: E ~ C (Anti-Unidad) Objetivo máximo: 1 - 5, Alcance Máximo: 2
Un Noble Phantasm que funciona de manera pasiva y activa.

Una historia que es tan conocida como el mismo John, una anécdota que cuenta el cómo logró matar a 5 hombres en un bar usando nada más que un lápiz, esta historia que define la letalidad de John Wick lo acompañó hasta este momento convirtiéndose en la prueba de que cualquier cosa puede ser un arma en las manos de John.

Este lápiz es un Noble Phantasm de rango E, pero funciona como la llave para que John pueda convertir todo tipo de objetos en Nobles Phantasm si el lo quiere así, desde espadas, pistolas y cosas mundanas como un cinturón o una corbata, estos Nobles Phantasm alcanzan un mayor rango dependiendo del primer Noble Phantasm y este solo alcanzará como máximo el rango C.

Como requisito para este Noble Phantasm, John Wick necesita tener un lápiz para poder convertir los objetos mundanos en Noble Phantasm aunque no necesariamente debe ser el mismo lápiz con el que fue invocado.

No hay requisitos para objetos que están destinados como armas.

Este Noble Phantasm alcanza el rango B si un perro que John Wick ha adoptado es asesinado.

Habilidades de clase:

Avenger: A
Mientras haya razones para cobrar venganza, nunca se detendrá.

Corrección del Olvido: A
El daño hecho a sus memorias, a sus recuerdos felices y su tesoro, nunca será olvidado y hasta que no se cobre en sangre tal acto, esta ira no hará más que arraigarse más y más.

All Media ServantsHistorias para obsesionarse. Descúbrelo ahora