Ragnvaldr

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Ragnvaldr

Servant: Avenger

Clases Alternativas: Berserker, Rider, Archer, Ruler, Foreigner.

Fuerza: A

Resistencia: A-

Agilidad:  C

Maná: C

Suerte: B

Fantasma noble: B

Miasma: B (Anti-Unidad) Objetivo máximo: 1-5, Alcance Máximo: 1
Una espada consciente con una gran sed de sangre, pocos son capaces de usarla sin caer en la locura, pero si lo logras, entonces podrás usar su gran poder.

Una espada maldita, forjada y endurecida en las Mazmorras del Miedo y el Hambre, alimentada por la negatividad, la desesperación, el miedo y la podredumbre, adquiriendo conciencia y voz, comunicándose con los posibles portadores para consumir sus mentes para derramar más sangre a donde quiera que vaya.

Custodiada por el Crow Mauler en su bóveda, Ragnvaldr se encontró con ella después de derrotar al monstruo, fortaleciendo Su mente para evitar caer en la locura, Ragnvaldr domo a Miasma y se convirtió en su arma contra los Males de la Mazmorra.

Miasma nació bajo el concepto del Miedo y la Podredumbre y como tal, es capaz de impartir terror hacia sus enemigos y soltar gases venenosos, veneno qué también es introducido en los cortes que hace en sus enemigos

“Yo soy quien extermina el mal, tú quien nunca has visto la oscuridad y no has caminado en ella, déjame mostrarte un poco ¡Miasma!”.

Habilidades de clase:

Avenger: A
Pase lo que pase, el mal debe ser aniquilado.

Corrección del Olvido: A
Ragnvaldr no lo olvidará, el daño hecho a su pueblo, a su esposa y su familia, aún cuando obtuvo su venganza y logró crear otra familia, Ragnvaldr nunca olvidará ese sentimiento.

Es Imperdonable.

Auto-reposición (Maná): B
Mientras exista en el mundo haya mal, continuará devorando a sus enemigos con odio .

Habilidades Personales:

Alma del Atormentado: EX
Ragnvaldr nació con el Alma del Atormentado, esta le permite sobrevivir ante los más grandes horrores y abrazarlo para combatir y aumentar sus fuerzas y después de superar las Mazmorras del Miedo y el Hambre, Ragnvaldr se volvió inmune al terror y todo tipo de control mental y en su lugar si el enemigo intenta usarlo en su contra él se verá potenciado levemente.

Aiming: B
Descendiente del Reino de Oldegård, Ragnvaldr es un luchador diestro en las armas de corta distancia y en las de larga distancia y como tal, su habilidad con el arco se ha agudizado a niveles solo superados por verdaderos maestros.

Instinto: A
En el rango A, se trata esencialmente de predecir el futuro. Gracias a esta capacidad, es posible anular hasta cierto punto las penalizaciones que se producen por interferencias visuales y auditivas.

En las Mazmorras, Ragnvaldr tuvo que maximizar sus habilidades para sobrevivir, entre ellas su instinto, volviéndose capaz de ver trampas y ataques sorpresa con segundos de antelación.

Devorar: E (A)
Medidas desesperadas requieren soluciones desesperadas, para sobrevivir a la inanición, Ragnvaldr tuvo que recurrir al canibalismo, gracias a esto sobrevivió tanto en el mar como en las Mazmorras donde devoró a sus enemigos, pero después de salir y formar su nueva tribu/clan decidió enterrar esta habilidad como un último recurso.

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