ALGUMAS PALAVRAS QUE PRECISA SABER PARA NÃO FICAR PERDIDO.
_ KARMA → pode ser entendida como ki (Dragon ball) ou chakra (Naruto). É a energia vital do ser humano, essencial para realização de habilidades mágicas. Tendo o karma se esgotado, dificilmente a pessoa terá forcas para permanecer de pé.
_ DUNGEON → calabouços de estruturas e designers variados. São lugares raros, que em seu interior esconde inúmeras armadilha, revelando por fim um tesouro. Tesouro capaz de transformar um simples camponês, no mais fino nobre. Toda Dungeon possuem seu Issen, o guardião que habita a dungeon. Quando alguém conquista uma dungeon, ganha a habilidade de seu issen, que passa a hospedar no conquistador. A Dungeon desaparece apos isso.
_ ISSEN → Os issen's são criaturas divinas que governam as Dungeons. Cada issen possui uma habilidade especial que caracteriza a Dungeon.
_ KEKKAI → Habilidade que um conquistador de Dungeon adquire ao exaurir uma parte espiritual do corpo. Ao fazer isso passa a hospedar o issen e ganha seu poder e aparência.
_ WINGARD → Seres humanos consagrados ao nascer, com a bênção divina. Possuem uma quantidade de karma quase infinita, chegando a ser pouco menos que um Issen. Existem apenas 3 Wingards, e só surge outro quando um morre.
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Magic Work's
FantasyLieff Watherfront, um jovem feiticeiro amador, decide que precisa aprimorar suas habilidades mágicas. Para isso entra em MAGNOFIELD, uma escola de magia para jovens feiticeiros. Porém, a escola oculta milhares de segredos obscuros, criando inúmeros...