XVIII- L'aventure du Nether commence

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Comme il faudrait (idéalement) que je rentre chez moi, il va falloir que je trouve une forteresse et des graviers. Comme j'aperçoit des graviers dans une entrée de grotte au plafond, la question gravier est réglée. Le seul problème, c'est de l'atteindre. Avec mes blocs de pierre, je me fais facilement un escalier puis une passerelle avant d'atteindre la grotte. Avec ma pelle que j'ai faite (avec mon dernier lingot de fer emporté), je commence à creuser. Mais malheureusement, le premier silex qui apparaît tombe dans la lave par un trou creusé aussitôt après. Je continue à creuser jusque à me retrouver un silex et une vingtaine de graviers. Je fais demi-tour et commence à démonter la passerelle quand un cochon-zombie apparaît devant moi. Sur que c'est un rescapé du désastre venu se venger, je sort mon épée et attends une bonne minute. En fait il était apparût sans rien me vouloir! Mais malheureusement, comme il me gène et m'empêche de partir, je me résolu à tuer le dernier du coin. Je fini de détruire ma passerelle quand j'entend des Ghasts. Mais comme leur chant porte très loin, je ne risque rien. Soudain, je me rappelle que les Ghasts sont très souvent près des forteresses. Je commence à me diriger à leur son en balisant mon chemin, l'épée prête à servir.      

Chroniques de SteveOù les histoires vivent. Découvrez maintenant