Ep 4: La aventura de Andrés

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Supongo que queréis saber que le pasó a Andrés durante todo eso, ¿no? Pues aunque no queráis, os lo cuento, que el tío necesita protagonismo. Si no, saltas este capítulo y ya (???). Ejem. Al llegar a su casa, se dirigió a su sofá a vaguear, pero justo en ese momento, recibió una videollamada de uno de los generales del Club Delta.

-¡Asgore, responda!

-Espera... ¿Aun usamos los nombres en clave?

-Yo por lo menos si. En fin. Tenemos una misión importante, así que escuchad los dos.

-¿Dos? Uhm... Meri está entrenando al nuevo.

-Ah, el hermano de...

-Sí, justo.

-Bueno, pues deberás hacerlo tú. Vuelve a la base del Club y entra en la sala que construimos hace poco.

-¿Cuál?

-La Sala Actualizada Liberadora Mecanizada Original Nueva, o SALMÓN, para abreviar.

-Vale, voy allí.

Andresito salió de su casa y volvió a la base del Club.

-¡Vamos, Mauro, tu puedes!

-Pero duele...

-¡Tu sigue y no te eches atrás!

-A oc. Stos dos y sus entrenamientos.

Andrés avanzó más hasta llegar a una sala, bastante protegida, con un letrero de color salmón, bastante explicativo.

-¿Es aquí?

-Sí, introduce la contraseña.

-No la sé.

-Andrés, es "contraseña".

-Tan simple. ¿En serio?

-Si eso la cambio, ahora entra y probemos la sala.

-Pero, ¿qué hay ahí dentro?

-Oh, esta sala reproduce los "cambios de estado" que ocurren en el MADRE. Nos servirá para entrenar a Mauro. Pero hay que probarla. Y para probar, hay que activar.

-¿Y cómo lo activo?

-Simple, espera que lo hago yo...

La sala empezó a brillar, y comenzó a emitir ondas que causaban los diferentes cambios de estado. Al rato, Meri acabó de entrenar a Mauro y se dirigió a la sala esta.

-Oye, Andrés. ¿Qué sala es esta?

-Es el SALMÓN. Aquí podemos entrenar a Mauro sobre los diferentes estados.

-Creo... que mejor lo dejamos para mañana. Estoy cansada, y además Mauro ya se ha ido a casa.

-Pues hasta mañana, Meri.

-¡Adiós, Andrés!

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