La guarida: un cuarto secreto

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Una semana antes de acabar los pisos de arriba a Juan sele ocurre también reparar el sótano.
Ya después de acabar los pisos de arriba Antonio y Marial deciden ayudar a Juan con la reparación del sótano.
Dos días después de la decisión los tres tratan de mover un librero, al poco tiempo el librero se destruye por su antigüedad, al destruirse descubren una puerta escondida, al tratar de abrirla se dan cuenta de que tiene llave, los tres ya cansados deciden dejarlo por ese día y continuar el día siguiente.
Al día siguiente saliendo del colegio llegan a su guarida, los tres bajan y tratan de abrir la puerta, en eso Antonio recuerda que el traía un martillo y les dice -apártense tengo una idea-, en eso saca su martillo, y rompe la cerradura, al ver que atrás de esa puerta hay muchos juegos antiguos, Juan siendo el más inteligente de los tres piensa "los podemos vender y ganar algo de dinero", Antonio solo pudo pensar en quemarlos, Marial no pensó que hacer por qué a ella le daba lo mismo que pasara con ellos.
En un momento Juan y Antonio comenzaron a discutir que pasaría con los juegos, en eso Marial decidió que quería venderlos y repartir el dinero.
Antonio sin quererlo acepta ya que eran dos contra uno, cuando van a una tienda de antigüedades y los venden el dueño no les da mucho dinero, el señor de la tienda les dice-los juegos están en mal estado y algunos no están completos- justificando lo poco que les dio.
Ya estando en su guarida los tres estando en el cuarto ven un baúl de madera, ellos deciden no abrir el baúl asta el siguiente día.
Pero Antonio no podía esperar hasta mañana y decide romper el candado pero no puede, y piensa que podría haber una llave en el piso, pero ya era tarde y el no podía ver mucho y decidió dejar lo hasta el día siguiente.



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