3.2.2- Mutación

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Soy una gran fan de la revista Muy Interesante, y los dioses quisieron darme una mano con esto al hacer una increíble artículo sobre criaturas mágicas en la edición de este mes. De allí mismo sacaré la información a continuación (no está copiado textual):

Se podría decir que hay tres formas para crear seres mágicos: adjunción, supresión y combinación.

En la primera (adjunción) se utiliza el exceso, sea por extensión (aumentar tamaño) o por añadidura (sumar miembros). Un ejemplo es el Kraken o los gigantes y otro la anfibesna (una serpiente con dos cabezas).

En la supresión es lo contrario. Pero se puede llevar a cabo de tres maneras: el empequeñecimiento (hacer pequeño algo), fragmentación (la criatura es sólo una parte, un pedazo, de tu base), y la elisión (le quitamos miembros). Ejemplos en orden: duendes, umita (una cabeza humana que se mueve sola), cíclope.

Finalmente: combinación. Es lo que parece. Ejemplos: esfinge (cabeza y pecho de mujer, cuerpo de león y alas de pájaro), centauro (cabeza y tronco humano con cuerpo de caballo), hipogrifo, quimera, etc.

Y, para cerrar esta partecita, obviamente, se pueden mezclar todas estas cosas.

Guía (casi) completa para crear Mundos MágicosDonde viven las historias. Descúbrelo ahora