6.Préparation de l'ender

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Lorsqu'ils arrivèrent chez eux, ils craftèrent une table d'enchantement, un alambic et 3 endersyeux. Ils continuèrent jusqu'à en avoir 16 (c'est à dire 12 jours) et partirent à la recherche du portail de l'ender et le trouvèrent en ayant perdu 4 endersyeux. Il l'activèrent et se préparèrent pour entrer dedans ; arc enchantements flamme 3 et dégât 1, flèches empoisonnées, épée en diamant enchantements force 2 et recul 3, pioche en diamant rapidité 3 et résistance 1, armure (pièces regroupées) avec résistance au feu 2, respiration sous l'eau 2, protection des explosions 4 et résistance 1.

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