Sempre in Distrust

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In base al Trust/Distrust Meter (ovvero il livello di fiducia o sfiducia tra i personaggi) poteva avvenire un omicidio piuttosto che un altro. Se il livello di fiducia tra il giocatore ed uno dei personaggi era abbastanza elevato,il personaggio in questione avrebbe aiutato il protagonista nelle indagini.

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